蓄力|原神:为什么总感觉蓄力箭打架不太行?对蓄力弓数值和机制的研究( 五 )


2.场地效果的影响
主要说的就是落冰,经个人测试,在88级冰天赋书副本,落冰只需要一下就可以打断80级温蒂和70级迪奥娜的蓄力
塞西莉亚苗圃的水环境看起来很适合蓄力箭,因为蓄力箭没有CD,然而没有CD的还有平a,但是根据前面的数据讨论中的结果,蓄力箭自身的倍率并没有比平a和其他角色的重击伤害高,并且缺少aoe能力,还是上不了场
? 各个角色蓄力特色机制带来的影响 ...
目前的五位角色,温蒂1命蓄力会额外射出分裂箭,每支箭33%的伤害,安柏1命蓄力会发射额外副箭,造成20%的伤害,2命可以引爆兔兔伯爵,皇女1命奥兹会跟随攻击,造成22%的伤害,天赋在射击奥兹的时候会造成瞄准射击157%的aoe雷属性伤害
迪奥娜4命在大招中蓄力时间缩短60%,公子蓄力会给敌人上断流,再次瞄准断流是造成连续范围伤害,6级时倍率为17.4%×3=52.2%
设计师给每一位弓手都给予了射击上的一定特色,其中皇女的特色作用于连射的效果更好,本文分析的是蓄力箭,故不作考虑。安柏1命和温蒂1命的特色是加伤害,但是突出一个倍率低,以大家都在乳的刻晴为基准,刻师傅不重击站场的持续作战能力是蓄力弓的125%,开大的雷泽的持续站场输出能力是蓄力弓的198%。
蓄力弓,而对于温蒂来说,两发副箭全中,倍率的提升也只有38%,勉勉强强才能达到及格线,和顶尖的站场选手,凝光、卢姥爷、可莉、雷泽、有重击的刻晴相比还是差的太远了
迪奥娜的效果很好,秒伤倍率提升高达150%,盾还能给自己加霸体,但是迪奥娜的问题在于他不堆攻击啊,对于一个不打输出的角色来说真的没什么用,反倒是破雷盾能力的提升更重要一点
公子的倍率最高,对单伤害提升率有30%,但问题也最严重,因为他不仅要射敌人,还要射有断流的敌人
安柏2命引爆兔兔伯爵的数值计算方式没找到,这里就不多说了,这是我最喜欢的蓄力弓机制,然而安柏是御三家,只能在普池抽,要么就得拿34星辉换,低氪等到下个版本送好几十相遇之缘都不一定能把安柏2命
此外,菲谢尔蓄力打奥兹的伤害计算方法我没弄明白,按照和修复公告,伤害应该为是瞄准射击伤害的152.7%这两个机制我是比较喜欢的,召唤物+蓄力箭的联动造成aoe非常有趣,但是可惜的是数值上并不足以扶得动蓄力箭
从以上的简要分析中我们就可以看出,每个弓手的特色蓄力机制看起来都不错,然而都没有加强到点子上
第三部分:分析与结论
? 蓄力箭核心问题分析 ...
核心问题:风险与收益不对等,投入与回报不对等
风险大:
1.暴击伤害需求大,打弱点的特性导致暴击率词条的收益比其他角色更低,同时也导致圣遗物的通用性也比较差(没暴击会导致别的角色不太用得了)

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