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《植物大战僵尸》是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCapGames开发,于2009年5月5日发售。在当时,这款老少皆宜的游戏无疑是在全国上下受到了追捧,受到一致好评,并狠狠地火了一把。而这款游戏不仅为宝开公司积累了大量的人气,也让《植物大战僵尸》这个IP变得炙手可热。
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借着这样的热度,宝开公司在2013年又推出了《植物大战僵尸2》,想要再次狠狠地火一把。相比较于第一部来说,《植物大战僵尸2》确实做了很多创新:扩充了很多的新植物,加入了能量豆,植物的等阶,花园战争等等。按理说凭借这些创新,《植物大战僵尸2》应该很容易的可以积累大量的好评和人气,可惜事与愿违,第二部游戏发行的时候却惨遭滑铁卢,差评如潮:
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【 老少皆宜|曾火爆全国的植物大战僵尸,为什么到了第二部却惨遭滑铁卢,差评如潮】
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我们接下来主要讨论一下这个游戏当中的槽点,欢迎大家在评论区留下自己的评论和看法。
广告的插入
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这款游戏可谓是把广告的插入做到了极致,在游戏的登录界面你可以找到广告,在游戏的主界面你也可以找到广告,在进行游戏的时候还有广告,在结束游戏的时候还会弹出一条广告……
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如果说这些广告对游戏体验没什么影响的话还则罢了,可惜不是。比如说登录界面的广告,它“开始游戏”的按钮和广告的“下载”按钮是重合的,如果你比较心急的话,很有可能就会给你的手机下载一堆没用的软件。再比如说游戏进行当中的广告,会完全把boss的血量条给遮住,可以说极大地影响了游戏体验。
策略游戏变养成游戏
这里就要提一下植物的等阶了。新版本植物分为了:白色,绿色,紫色,金色四个阶级,在四个阶级之内又分别划了5个等级。阶级和等级越高,对应的植物也就越强大,而这个新的系统就会带来一个问题:那就是后面的僵尸也会越来越强大,阶级也会越来越高。
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