科幻游戏|1年赚了480个亿?曾被老外占领的游戏品类,被国产抢回来了


科幻游戏|1年赚了480个亿?曾被老外占领的游戏品类,被国产抢回来了
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据数据机构统计,2020年科幻产业中单单是游戏领域的总产值就超过了480亿,这是什么概念?相当于10个《流浪地球》的票房。肉眼可见的是,国内的科幻游戏也慢慢多起来了,比如柳叶刀工作室的太空射击游戏《边境》、Next Studio的《重生边缘》等等,虽然很多还是在做的状态,但已经有一定关注度。在手游领域,轻科幻废土风的《幻塔》则是一颗正在冉冉升起的新星。

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就在不久前,《幻塔》公布了最新的PV,并宣布了11月份要开四测的消息。《幻塔》的背景设定是人类科技文明发展到了一定程度,在艾达星生存,通过幻塔来收集利用资源,但有一天幻塔发生爆炸,导致原能辐射影响了艾达大陆上的生物与环境。这一事故也导致了社会架构的崩坏,出现了两方对立的势力,主线故事就发生在这样的背景下。

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在主线故事之外,玩家也可以单纯探索了解这个科技高度发展后的大世界。比如看看海嘉德每一处的高科技元素,克罗恩矿区的旧时代工具和班吉斯港的独特风景等等。

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上一次测试过后,《幻塔》对艾达星再次进行了大调整,通过对全局光照、天气系统、植被模型等等方面的优化,让《幻塔》呈现出的场景更加真实,观感也更加舒适了。

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而在最新的PV中,我们也看到了高科技产物“拟态系统”的更多内容,新增了多个性格各异的拟态角色,不管是颜值还是战斗的场景都让人觉得赏心悦目。当然,更多的拟态角色还只放了立绘,等 4测中我们便可以一睹尊容。

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【 科幻游戏|1年赚了480个亿?曾被老外占领的游戏品类,被国产抢回来了】你觉得科幻游戏应该是什么样的呢?你对幻塔的轻科幻废土风是什么感觉?

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