人脸识别是有效手段?黑产:过验证首次80元后续一次40元
通过对未成年游戏玩家的采访,贝壳财经采访人员发现,技术手段上,人脸识别或是目前为止最有效的途径。
【 实名|最严网络游戏新规出台 如何防止未成年人绕过“防沉迷”?】“想解决孩子拿父母身份证的事情比较困难,因为有时候父母对孩子监管不严,而且有时候父母会配合孩子做这个事情,而且爷爷奶奶更可能被孩子骗了去配合孩子。其实开通人脸识别我认为是一个非常必要的手段,尤其是背后身份信息的匹配,而且人脸识别不能是一次性的,在游戏过程当中也需要采集人脸识别信息,需要多次验证才能确定他究竟是不是一个未成年人的账户。”中国社科院社会发展战略研究院研究员田丰对贝壳财经采访人员表示。
截至目前,首个试水人脸识别验证的游戏公司是腾讯。2021年7月5日,其健康系统正式上线“零点巡航”功能,凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。根据2021年6月数据,平均每天有580万个账号在登录环节、2.8万个账号在支付环节触发了人脸识别验证,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有91.4%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有87%的账号被拦截了充值行为。8月3日,腾讯还将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
需要注意的是,该功能也并非“万无一失”。8月26日,贝壳财经采访人员联系到一位从事“代过人脸”业务的黑灰产人士,对方表示微信用户只要支付80元(QQ用户120元),让“料子”(即尚未注册的成年用户)将自己的身份信息绑定至游戏账户中,就可以过人脸识别验证。
但一旦绑定上“料子”的身份信息,游戏账号的后续人脸识别就只能再由“料子”进行验证了,且每次服务都需要收费,该黑灰产人士表示,如果后续再弹出人脸验证,他会以40元一次的价格提供后续服务。
实际上,即便未成年人通过特殊手段“上号”,人脸识别也会大大增加其游戏成本。“如果说身份证实名验证系统是一道门,那么人脸识别系统就是一堵墙。你只要配一把钥匙就能开门,但面对一堵墙,虽然一两次可以翻过去,但如果次次都翻墙,成本就太高了。”8月24日,郑毅决定不再接游戏中的“过人脸”业务,理由是成本太高且违法。
据了解,目前教育界支持刷脸游戏的声音并不少。“建立防沉迷系统,1,必须国家强制实行,2,必须各游戏平台联网,统一实施,否则,用户换一个游戏就可继续玩,3,每次玩游戏都进行人脸识别,或者其他可验证本人身份的方式验证,就如现在高考志愿填报系统,为避免被他人使用,每次登录都需要验证。”21世纪教育研究院副院长熊丙奇告诉贝壳财经采访人员。
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