新华社旗下媒体《经济参考报》,发布最新调查报道,将网络游戏比作“新型毒品”,点名网络游戏《王者荣耀》。
关注新闻的朋友们一定都对最新发生的事情略有耳闻吧,以官方媒体在社交平台上发布了一篇文章,报道题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。
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文章中屡屡提到的“精神鸦片”、“电子毒品”其实指的就是危害年轻人身心健康的网络游戏,网络游戏也是造成未成年人形成网瘾的最大罪魁祸首。
官媒这篇文章的批判力度前所未有,在发布短短几小时之后,几家游戏公司的股价就暴跌不止,这也引发了我们对于青少年教育的思考。
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游戏行业突飞猛进,青少年深受其害,影响触目惊心我们都知道,义务教育阶段的学生都是未成年人,他们每天最大的任务就是学习,然而网络与游戏的介入,却让学生们变成了沉迷虚拟世界的“网虫”。
根据大数据调查显示,就算是在周一到周五,学校上课的日子里,未成年人们每日平均手机打游戏时间竟然也超过了2小时。
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这个数据是非常可怕的,我们如此重视教育,却忽略了这些网络游戏对教育的蛀蚀,学习成绩下降,近视严重,学生的身心都在备受损害。
也有老师亲口描述过学校里的场景,全班六十个同学,不玩游戏的几乎没有,在游戏面前有强大自制力的学生也不过20人。
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不玩游戏的同学会被其他人归为落伍行业,会被班级孤立,游戏厂商巧妙地利用各种营销方式让学生们对虚拟世界更加依赖,对现实世界更加漠不关心。
那么如今连官媒都下场批评网络游戏了,可见“精神鸦片”的地位算是坐实了,官方也给出了自己的回答。
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校外补习机构整改之后,反网瘾运动或将一触即发,官方回应来了其实我国早就发布了很多关于未成年人上网玩游戏的研究报告,在最新的“双减”政策中,我们也能看到官方是怎么应对这个问题的。
官方指出,要引导学生合理使用电子产品,控制时长,防止网络沉迷,拒绝这份“精神鸦片”再通过吸取未成年人的精力来成长为数千亿的巨型产业。
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网络游戏对于未成年学生的影响有多可怕?不如让我们来看看一个令人痛心的真实案例。
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