拳头公司|相信画中的世界 —— 《英雄联盟》插画经验分享( 八 )


而这也就是我一直想要达到的目标,成为一个能影响他人的艺术家。多年来我都努力地去完成并且阐述,我在插画中对于故事,氛围和细节的理解,希望把《英雄联盟》中的角色带到观众的眼前,让观众触手可及,让大家能相信我的画面中的角色,以及我想阐述的世界观。
拳头公司|相信画中的世界 —— 《英雄联盟》插画经验分享
文章插图
比如说我们可以看一下右上角的这个作品《Farewell》。我想阐述的是Project Fiora,就是源计划的Fiora的这么一个故事。 如果一个有着机械身躯的角色,当它在面对死亡的时候,是会有感情的存在吗?如果有的话会是恐惧,忧伤,还是会是释怀的这样一种感受。
在气氛上,我用到了一个曝光过度的房间,注意这个地方我说的是曝光过度的房间,而不是说一张白纸,因为白纸它是一个平面,它是没有空间感的。而曝光过度的房间,可以让观众很容易感受到整个空旷 寂寞的这么一个压迫感。我们可以想象一下《骇客帝国》那部电影里面,男主角选武器的那个桥段,是一个白色的背景空旷白色的房间,枪支嗖嗖嗖就这么飞过来,那个就是有空间感的白色房间。最后我们再来看一下细节部分。每一个破碎的残片我都很用心地去设计它,设计它的形状、动式、大小分布、空间分布。因为只有这样,我才能还原一个机械破碎式,满是粉尘的这么一个瞬间。
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再比如说这张厄斐琉斯的插图。故事是厄斐琉斯在执行任务的时候,敌对教派烈阳派他们的使徒已经把厄斐琉斯包围了,在这么关键的一个时间下,他饮下了有毒性的药水,在妹妹拉露恩的指引下,准备展开反击。气氛是一个月光美艳的夜晚,皎月教派所在的山洞中,我们能感受到的是战斗前的凝重,我们能听到的只有水滴的回声。
细节方面,大家可以看这个主角他腿上以及胳膊上的服饰,都有着金属,就是金色的金属边缘,它华丽但是又束身。为什么呢?因为这样符合他是天命之子的这么一个身份,而同时他的职业又是一个杀手,所以穿着要束身。右下角画面的地板上水滴,因为武器传送魔法开始飞离地面,不但能给沉浸的画面增加一些动感,又能凸显出战斗前紧张的气氛和瞬间。
可以说SMD 是我们绘制一张插画时候一把锋利的武器。我们在画画的时候,不是画得更漂亮,而是要设定一个世界观后,就想着怎样去实现这个世界。就像我刚才说的,找到合适的素材后,我整个人都飞起来了,我拍着桌子就飞起来了,就是用这种心态,去塑造画面最后画面,也会给观众一个不一样的体验,一个更能让人沉浸于其中的体验。
最后我要跟大家说的就是,你们还记得我开篇说到的那个《幽灵公主》的故事吗,就是我最后如何从中二的,难受的感受当中把自己解放出来的。其实很简单,我把那张《幽灵公主》的VCD,借给了班上一个学习最好的同学,也是我的一个好朋友,我跟他强烈安利一定要看。在一个周末以后,我看他回到了课堂上,目光呆滞,嘴里不停地念着阿西达卡、小桑,这个时候我知道可以了,我把他也带病了,我才让自己心里释怀,让我自己心里更舒服了一些。

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