这里二柄在评测中留给大家的忠告是:只顾主线而忽视支线任务不仅会错过重要剧情,而且「可能会导致结局草草收场」。
这种「支线很重要」的设计很容易让人觉得《赛博朋克 2077》是一款慢节奏游戏,尽管篝火营地认为由于「人物情绪的表达细致入微」,在主视角游玩方式下也显得无比真实而生动,融入其中根本不会感到枯燥,但他们依然将「游戏节奏过慢」列为了《赛博朋克 2077》的突出问题之一 —— 在我看来这或许是 CDPR 的「老毛病」,《巫师 3》中著名的「血腥男爵」任务同样塑造了不少有血有肉、个性鲜明的配角,但也正是这个任务上较为拖沓的情节和游戏节奏设计,劝退了不少想要深入体验猎魔人世界魅力的玩家。
BUG 是主要问题,PC 版表现有待优化
目前大部分媒体对《赛博朋克 2077》的评价都还不错,但大家正式进入游戏之后可能会遇到的问题应该也有不少。
首先是 PC 版的性能优化问题。外媒 Tom's Hardware 使用一颗屏蔽了一半核心的 i9 9900K 搭配不同档次的显卡,对《赛博朋克 2077》的 PC 送测版进行了不同分辨率与画质下的性能测试,结果并不乐观。其中 1080p 分辨率下的「神卡」、作为官方「推荐配置」的 GTX 1060 6GB,在 1080p 中画质下帧数也仅有 30-40FPS。
文章插图
图:Tom's Hardware
事实上,即便是目前的「卡皇」RTX 3090,在 4K 分辨率、超高画质且开启光追的条件下,帧数表现也不容乐观;这时「老黄」的 DLSS 技术就起到了很大的作用 —— 同样的分辨率、画质预设和光追等级下,开启 DLSS 后帧数能从不到 20FPS 一路上蹿到 70FPS。
文章插图
图:Tom's Hardware
所以总体来看《赛博朋克 2077》可能也会是一款让 GTX 1060 退役的 3A 作品。以当前的测试结果来看,要想在 1080p、中画质下 60FPS 流畅运行《赛博朋克 2077》,至少也得准备一块 GTX 1070 等级的显卡。另外,DLSS 对于本作而言帮助相当大,即便是 4K 超高画质、不开光追的前提下,RTX 2060 也能借助 DLSS 摸到 30FPS 的基本线。
当然,Tom's Hardware 的测试是在没有打上首日补丁的前提下进行的,实际性能表现在正式发售后或许能得到进一步提升。
相比优化,《赛博朋克 2077》的 BUG 成为了媒体首发评测的集火区域。
尽管 CDPR 已经确认《赛博朋克 2077》会有「首日补丁」,目前我们不能确定这个补丁和媒体提前拿到的那个「大体积补丁」内容量是否一致,从目前各家给出的评价来看,游戏内的 BUG 在安装补丁后还没有降低到「可以忽略不计」的地步。
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