陆景|游戏失去创造力( 三 )


王瑞说,目前他的好友列表中,已经有二百多位微信好友注册了该游戏,而他的微信列表总数不过也才一千多人,这说明下载LOL手游的好友高达五分之一。
众所周知,腾讯渴望爆款游戏已久。虽然腾讯位列国内游戏行业龙头,但旗下手游一直是《王者联盟》、《和平精英》双爆款的局面,许久没有新的爆款游戏。
遗憾的是,开局数据还算亮眼的LOL手游,并不能缓解腾讯的焦虑。也就是说,LOL手游不会是腾讯渴望的爆款游戏。因为这款游戏,说到底也只是”旧瓶装新酒“,没有太多创新之处。LOL手游热度居高,其实大多还是由于玩家的情怀。
作为全球最热门的PC游戏之一,《英雄联盟》已进入中国10年。根据SuperData数据,《英雄联盟》在2020年全球免费PC端游中收入排名第一。腾讯公告显示,该款游戏最高同时在线人数超过steam平台前十的总和。
这一强大IP,在全球有着无数粉丝。腾讯在两年前就宣布要在国内推出LOL手游,但却在两年内多次”跳票“,如今上线,许多老玩家都表示”爷青回“。
LOL手游版几乎1:1还原了端游的英雄、地图建模和游戏体验,许多老玩家都表示”原汁原味“很符合胃口。但,如果只是维持老IP,没有创新部分,就很难吸引太多新玩家,更多只是吸引老玩家回归,以及分流一部分《王者荣耀》的玩家。
游戏产业时评人张书乐曾表示过,“《英雄联盟手游》只是 IP 维持,不会成为新爆款。《英雄联盟手游》较之《王者荣耀》本身算是上手难度较高的存在,或许有可能让一部分不满《王者荣耀》的低门槛的用户迁移,但数量应该不会太多。更多的状态下,是和《王者荣耀》形成门槛高低搭配,来满足玩家多元化的竞技需求。"
陆景|游戏失去创造力
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图 | @微博《王者荣耀手游》
近日,字节跳动一款MOBA手游《决胜巅峰》在LOL手游上线期间也开启了限量技术测试,这一动作被许多人理解为,字节准备开始“正面刚”腾讯了。
这款游戏,其实是字节跳动年初收购子公司沐瞳科技研发发行的《无尽对决》。2016年7月,沐瞳科技《无尽对决》在海外市场全面上,一举登上13个国家及地区App Store畅销排行第1的成绩,在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩,目前《无尽对决》累计下载量超过10亿、月活破亿。Sensor Tower报告显示,2020年该作累计收入或达到5亿美元。
也就是说,这款承载了不少期待的手游,其实是一款在海外市场已经得到验证的“海归”手游,也不是什么新作品。
还有几个月前短暂地火爆过一阵子的《摩尔庄园》手游版,也是老IP新造。《摩尔庄园》手游版上线后,曾吸引大量对这个游戏有情怀的90后下载。“上线之前我就预约下载了,毕竟《摩尔庄园》是我小时候的回忆。刚开始还觉得挺好玩的,但过了前几天的新鲜劲儿以后,就没什么动力再玩下去了。”玩家悠悠说。

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