游戏|「好说」初体验,“聊天室”社区能为我们找到想要的玩家吗?( 四 )


游戏|「好说」初体验,“聊天室”社区能为我们找到想要的玩家吗?
文章插图
通过微信和QQ大热的游戏《王者荣耀》好《和平精英》
即便现在基本人人都有QQ和微信,这些社交软件也拥有聊天室功能,但因为微信和QQ形成的数字身份与现实的距离越来越近,如果加入过多的游戏群,也可能给用户日常使用微信和QQ造成不便。并且随着游戏数量的膨胀,玩家游戏需求的日益多元化,许多玩家的社交需求也非要建立起MMO那样的虚拟“强关系”了。
近年来,一些优秀的主机游戏和Steam上精致小众的联机游戏出现在中国玩家的视野里,就比如最近卡普空的主机游戏《怪物猎人崛起》就从NS平台登上了Steam,很难说Steam上众多中国玩家会没有寻找该游戏玩伴的需求,只不过找寻共同爱好但无需建立亲密关系的需求越来越显著了。
游戏|「好说」初体验,“聊天室”社区能为我们找到想要的玩家吗?
文章插图
《怪物猎人崛起》登陆Steam平台
可能玩家只是想找到一起玩一款游戏的朋友,进行一次舒适有趣的人与人的交互体验,而不是不断扩张自己的社交圈层。社区的开发者张乾本人表示,未来聊天室会固定几个频道,他们的人数上限和组队需要的人数一样,大家进来可以语音聊天。这个设计不强调玩家彼此建立长联系,但短暂而亲近的交流也会为社交关系的变化提供可能。
总体来看,不同玩家的社交需求会产生区隔,同时也会分阶段,【好说】社区的出现或许就是满足部分玩家的处于不同阶段的游戏社交需求。
结语:游戏社区为我们找到哪些玩游戏的人?
当前,中国游戏市场上各色各样的社交平台竞争十分激烈,每个社交平台都是潜在游戏用户的流量池。微信、QQ、B站、抖音甚至小红书等拥有流量池和用户基础的平台相继进入游戏行业,这些案例也说明游戏是社区平台的一个可发展方向,只是社区以用户生态为重,大流量社区平台虽有优势,也要面临游戏社区的核心议题“我们能找到哪些玩游戏的人”,这里的“我们”既包括玩家也包括开发者。
网易的网易大神、米哈游的米游社、雷霆的雷霆村、心动网络的TapTap等游戏社区表明,各个社区都是跟不同的游戏相伴而生的。聊天室、留言板、博客、论坛、视频流媒体都只不过是形式,任何社区都可以加入这些功能,但社交的核心体验是否真能留住我们想找到的“那些玩游戏的人”,这可能是比设计游戏核心体验更复杂的问题了。
另一方面,社区的运营必然需要庞大的资金投入,那么哪一个项目有这样的价值呢?或许,已经获得2.5亿融资估值12.5亿的【好说】,会是那个找到属于自己“玩游戏的人”的一匹黑马。
游戏|「好说」初体验,“聊天室”社区能为我们找到想要的玩家吗?

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: