因此,出海并不是国产游戏厂商走出当前窘境的万能答案,毕竟全球玩家都有一个共同点,那就是他们需要的不是国产标签,而是更高质量的产品和更合胃口的内容。而且全世界各个国家和地区的游戏市场均有其局限,所以对于大多数游戏厂商来说,盲目跟随潮流出海并不一定能够摆脱困境,甚至有可能只是焦虑转移。
而对于那些目标市场明确指向海外的厂商来说,选择团队更适合的细分品类、做好游戏质量的打磨、根据目标受众特点选择更合适的国家和地区、并因地制宜地进行本地化调整、推广和运营,才有可能增加打入目标市场的成功几率。
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