steam|如何让自己的作品卖得更好?你要懂这9个关于独立游戏发行的知识( 七 )


五、好评率
说完热销榜我们说好评率。好评率是什么?好评率应该注意什么?
作为一个发行,我一直跟一些研发的朋友讨论一个问题,一个游戏如果卖差了,到底是研发的问题还是发行的问题?跟一个朋友聊天,他说:“哎呀,我发现一个游戏如果卖差了,玩家必然骂发行,这发行太垃圾了,这么个游戏都卖不好;一个游戏卖好了,被人夸的都是研发,说这游戏牛逼这个研发太牛逼了,把发行就忘了。哎,这个特别奇怪。”我当时说没事,这个很正常,为什么很正常?看看好评率。
1、好评率是什么?
发行其实很难决定一个游戏的好评率。因为游戏的差评很多时候是由研发决定的。我们看些常规性的差评,这个游戏UI难看,这个游戏美术难看,这个游戏玩法不新,这个游戏打开了进不去,服务器太卡……这些问题显然不是发行的问题,都是研发要去解决的,但前期发行可以提出这些问题。
这些东西会决定了好评率的一个榜单,我们说一旦到了“褒贬不一”你的颜色就变了,变成灰色了,这个就不是特别好看了,我发现很多玩家都会看这个好评率。一般来说好评率跌到69%,跌到这个“褒贬不一”的时候,大家选择游戏时,可能就会稍微犹豫一下了。本来你因为美术或者其他因素而觉得这个游戏不错可能想买,但是因为它的好评低于了这个数值,你觉得要犹豫一下。(这里有一点要注意,这个95%及以上的档位其实不到一定数量的话,还是“特别好评”,不是“好评如潮”,需要有至少100个以上的评测才可以“好评如潮”。)你发现挺喜欢这游戏的,95%好评都出来了就不管了直接买,相信大家都是对的。所以这是很关键的一个属性,好评率非常重要,我希望大家不要把一些常规性的看到的问题留到上线去解决。
steam|如何让自己的作品卖得更好?你要懂这9个关于独立游戏发行的知识
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2、Steam好评率应该注意什么?
1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里。
比如我说,我送你一个我的游戏,记得给我打个好评,这个好评不算在好评的数里。哪怕送出1万个游戏打好评都没用,只有买的才算。
2)一部分的退款是不记录到好评率里的。
你买了又退款了是不算在好评率里的,玩了两个小时之后的才算进去。之前我跟一个开发者朋友聊天,我说这个玩家给你游戏打了差评,但他玩了500个小时。他的差评内容大家知道是什么吗,说这个游戏不耐玩。我说,是我们这个游戏不耐玩,他才玩到500个小时,没让他玩5000个小时,所以给了个差评,我们活该。
3)短期内有大量的差评是可以发邮件给Steam检查是否存在恶意的差评。
这个反过来也是一个问题,就是短期内存在大量的特殊的好评的情况下,也是会被追查的。所以大家注意不要刷好评,刷好评会被查的,而且会有风险,对你们的品牌的信誉值是有影响的。Steam那边其实是会监控你们的信誉的,当然差评也是一样的,如果短时间你发现有同类别同样的差评在你的Steam下面,你其实是可以发邮件给Steam,让Steam去彻查这些差评,他会把一些无用的差评给删掉。

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