时值九月,互联网领域看似平静的水面下波光涌动。一只叫做云游戏的蝴蝶轻轻扇动了一下翅膀,一场关于大屏云游戏生态的“风暴”就此席卷而来。
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在5G网络建设逐渐加速的当下,科技领域迎来了网络带宽超越本地存储介质读写速度的历史性时刻,依托于云计算的云游戏场景,用低时延、高画质、跨终端、云网融合的游戏体验向世界展示了5G时代首个杀手级应用场景。
凭借着先天的沉浸式影音体验优势,客厅大屏在云游戏时代有望重回游戏场景C位,成为流媒体互动媒体的最佳载体。近年来在电视平台不断迭代的音画技术也将得以落地,OLED、广色域、高对比度、VRR、ALLM、HDMI2.1等技术也会从纸面转化为玩家可感知的体验。
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相对的,当下已经入驻用户客厅的2.6亿台已激活智能电视存量,将成为云游戏产业无法忽视的市场增量,以远超智能手机的声画表现力,将云游戏最具魅力的一面呈现给玩家,推动流媒体互动行业快速发展。
业界普遍认为,云游戏是通向互联网下一代主流计算平台——“元宇宙(Metaverse)”的旋转门——穿过云游戏,就是元宇宙。
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尽管目前元宇宙仍只是停留在概念阶段,却丝毫没有阻碍Facebook、英伟达、字节跳动等科技巨头在此赛道上提前展开布局。事实上,随着5G网络的快速普及、智能电视渗透率的提升,在软硬件条件逐渐成熟的当下,多头合力开始推动起图形计算技术迭代、演进的消费级游戏市场,有望再次引领云游戏走进2.6亿个玩家的客厅,一举拉开面向未来十年、蕴藏万亿市场价值的时代大幕。
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为了探讨行业的发展与未来,助力行业打造云游戏能力及生态圈,电科技网与业界合作伙伴们一道,于9月10日在北京举办了中国大屏云游戏生态创新峰会,为云游戏相关产业链各方的行业领袖提供了一个碰撞、交流的平台。
本届峰会汇聚了包括国内云游戏巨头、中国电子视像行业协会、京东电商平台、主流互联网电视企业、OTT设备制造商、券商、游戏版权制作方、游戏平台以及CDN、游戏终端、游戏周边等行业,从产业链各环节出发,共同为云游戏行业的进一步发展建言献策。
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广科院有线所副所长欧阳峰、5G CGA秘书长林瑞杰、中国电子视像行业协会副秘书长董敏、炫彩互动网络科技有限公司CEO刘世伟、京东家电黑电业务部总经理戴可、炫彩互动产品事业一部CEO王衠、东方明珠主机云+事业部总经理范欣、TCL雷鸟科技CEO李宏伟、康佳互联网事业部副总经理周波、阿里巴巴云游戏事业部副总经理龙志勇、小米游戏商务兼创新业务负责人刘景岩、华为云游戏总经理聂凯旋、腾讯先游运营总监操伟、中怡康大家电总经理彭显东、蔚领时代董事长郭健君、巨量引擎内容消费行业运营总经理、西山居副总裁龚道军、西部证券资本市场部逯明、西部证券TMT首席邢开允、Nibiru睿悦信息CEO赖俊崧、乐播投屏CEO冯森、当贝公司副总裁邹伟、摩尔线程企业事业部总经理朱晓文等。
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