黎明杀机|专访《零号任务》:做最独特的2v4潜入对抗游戏
在2021网易游戏热爱者盛典上,网易带来了一款以特工对决为题材的潜入对抗类游戏——《零号任务》,引发了众多玩家的关注。
玩家们并不陌生潜入对抗类游戏,《黎明杀机》和《第五人格》等游戏都是市场上的佼佼者,通过区分阵营让玩家们完成不同目标,并在“任务”过程中进行策略和动作元素兼具的对抗,此类游戏在市场上拥有着大批受众。
于是,我们采访到了《零号任务》的制作人Zero,Zero在2014年通过校招加入网易,曾开发过新增过亿的IP项目。通过这次采访,我们希望玩家可以更多地了解《零号任务》的游戏主题、玩法以及故事背景等众多方面。
Q:您好,能和我们的读者介绍一下自己吗?
A:大家好,我是《零号任务》制作人Zero。
Q:《零号任务》是一款什么样的游戏,它包含了哪些玩法,最主要的玩法核心会是什么?
A:《零号任务》是一款2v4的潜入对抗手游。主要玩法是2名追击方和4名潜入方在场景内、人群之中进行躲猫猫和追逃。在追逃的过程中,潜入方可以扮演成NPC混淆追击方,而追击方反之则要通过敏锐的观察发现潜入方的行踪。
核心玩法就是潜入方和追击方在这过程中的博弈,可能潜入方就在追击方身边,追击方却没发现。当然,也有可能追击方更高一层,火眼金睛一秒识破。
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Q:为什么会选择尝试做一款以“潜入”为主题的对抗游戏呢?
A:选择以潜入为主题的主要原因,是本身我和团队内的很多成员,都是潜入类单机游戏的忠实爱好者。团队中核心成员之前参与过经典潜入大作的开发。但是经典潜入作品往往太单机,潜入难度全是由策划设计的关卡AI提供的。所以我们就在想,能不能把“潜入”的体验来带到竞技游戏中来,于是做了这个尝试。
Q:您最喜欢的“潜入”类游戏是什么?
A:市面上大家耳熟能详的潜入作品都很喜欢。
Q:在《零号任务》中,玩家会接触一个什么样的世界观背景?
A:大方向是类似《碟中谍》《007》等经典谍战电影,玩家成为主角的感觉。在契合这个氛围的同时,会把时间设定到未来,游戏中会出现许多带有科技感的设定。潜入方是秘密行动的探员组织,追击方会更带有压迫感一点。
Q:在《零号任务》的开发过程中,最困难的地方是什么?
A:其实要面临的挑战还挺多的,整个游戏都基本找不到参考,尤其在关卡设计上。
主要是任务明确性和策略多样性的矛盾。如果告诉追击方明确的目标,很容易形成死守局面;如果不告诉追击方明确的目标,可能出现潜入方已经成功完成任务,而追击方还停留在一脸懵逼的状态。
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