玩家|这款游戏 Bug 无数,官方允许退款,玩家却依然纷纷点赞!( 四 )


所以我对 2077 的战斗部分比较失望。FPS 就好好做 FPS,ACT 就做 ACT,非要都做反而四不像。你就说 CSGO 里,也有刀,刀还不便宜。但是无论是平时玩还是比赛,除非是拼刀局不然你看有人用这玩意吗?
玩家|这款游戏 Bug 无数,官方允许退款,玩家却依然纷纷点赞!
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还有一些其他的 Bug 设定比如序章你和一个伙计搭档出去搞事情,这伙计被打得全身是火光但却安然无恙,并且还会用中文大喊「我要换子弹、掩护我!」每次听他这句话我都想说兄弟你能不能别站路中间说这话啊,还掩护你呢,你就好像一块大磁铁把所有子弹都吸走了 —— 对方打不过来的同时我也打不过去,别看双方都在大声叫骂其实根本就没掉血。要是 2077 年还有诺贝尔和平奖,我看他绝对是相当有力的竞争者。
或者是为了展示强大技能,游戏设计有一些追车战,还让边跑边射击。现在不必回答我,问问你自己,你射中了几下?一开始射的是车里的人,后面还有打摩托、打无人机啥的,一个比一个小,一个比一个难瞄。你还不如直接设计一些会探头的地鼠让我打,那个我还会些。问题是游戏里这种追车时不时就来一段,每当你忘记了、走剧情它就又出来了。不是我要贴脸,你随便找波兰蠢驴公司里哪个员工让他上车这么射射看,他要能射中我送他 10 个技能点数,免费。
关于战斗最后讲个作弊小故事。前面说了,你可以先把刀扔下来然后打拳时捡起来用,这在拳击比赛中因为等级差,成了无甚大用的屠龙之技。但还有个任务是让你去射靶子。说好只能手枪,我一不小心通过一些技术切换,换到了手里的一把散弹枪:一下能打 6 颗子弹、6 倍的效率,时间还没走完就已经打够了任务要求的 100 发中靶……当然战斗是被等级约束的,作弊有意义的地方很少,所以首先是等级、其次才是战斗。
在这两个大问题面前,说实话,什么穿模啊闪退啊都根本就不够看了。因为你就算不闪退不穿模,有这两个问题在,你就玩不爽;而且只要你肯改,闪退穿模总能修好,但等级体系和战斗方式能改吗?相当于重新开发了。所以这两个属于「不可能改的 Bug」,这比什么都可怕。
一般系统
现在我们来看「做得一般」的系统,首当其冲的就是开车。开车这事情大家应该不陌生,现实里无非是一脚油门车就走,再加上打打方向盘。游戏中开车就更常见,以前的极品飞车,后来的侠盗飞车,这两年的吃鸡飞车,等等。可以说在游戏里开车甚至更为简单,因为你油门都不用踩。几十年来模拟开车的游戏实在太多,像欧卡这类的还常年是 Steam 前十;你要说玩家不会开车、或制作者不会做开车,我是不信的。
但 2077 就有一点厉害的地方,楞是把开小车做出了开欧卡的感觉。按一下方向前,车速显示只有 10 码,现实里连只兔子都撞不死,但游戏中你的车已经如离弦之箭般飞出去、可能已经碾死好几个人足以让你上 2 级通缉。至于左右方向的转向度那更是应了宝马用户那句话,操纵指哪打哪,动力随叫随有。结合 W 或 S 打方向,你的车可以当一个圆规用。

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