物体|合并玩法潜力大!7个月创收5000万美元,EverMerge怎么做到的?( 三 )


第二甚至更有吸引力的进化,就是增加了轻度但极为舒适的熟练度元素。在这种情况下,熟练度指的是玩家通过提高技能而获得的进度感,而不是简单解锁新关卡或者更强大物品带来的进度。玩家们在《EverMerge》里获得熟练度是非常自然的,因为他们会学着优化有限的物品栏收集5个物品(而不是标准情况下的三合一),以便在每次合并得到额外20%的加成。
通过让玩家将更多的物品收集起来,用五个物品合成两个高级物品,《EverMerge》创造了无尽的玩家选择时刻,它需要你在一个系统里牺牲某些进度以达成另一个目标。通过一个提供空间永远都不太够用的物品栏系统,这种熟练度机制迫使玩家做决定,比如优先合并哪个物品以获得高价值加成、牺牲哪个物品换取足够的空间做5个物品的合并,随着时间的推进,这种熟练度带来了令人非常舒适的感觉。
物体|合并玩法潜力大!7个月创收5000万美元,EverMerge怎么做到的?
文章插图
《EverMerge》核心玩法展示
成功关键
1、优秀的旧式游戏平衡
《EverMerge》在游戏平衡方面是顶级的,通过三大系统(能量、资源和物品栏)指引玩家可以做的移动范围,该游戏让每次体验都具有新鲜感。有时候我的目标是最大化建造以腾出更多空间;其他时候,我优先开始建造计时,这样在我睡觉的时候它们也能保持进度。
但目前为止,我最喜欢的是专注于使用一个稀有的无限能量道具充满游戏面板,放入尽可能多的物品,为我的一个或者多个目标带来巨大的进度提升。在这些不同类型的游戏中,我一丝不苟地将越来越多的四个同类物品放在游戏里,当一个微小的1级物品引发一系列合并,最终就可以带来10级物品的合并。
2、带有玩家归属感和一些随机性的多层进度
在《EverMerge》里,玩家们是中通过多种升级在合并不同类型的物体,每个不同的资源类型都会带来不同的行为。有些是立即合并、最终可消费(游戏币和角色),还有些则是有建造时间而且在游戏后期持续增长。有些任务可以使用能量加速获得更多资源,但某一天获得的资源和能量奖励还有一定的随机性,让游戏充满了乐趣。
3、带有高价值、可获取奖励的活动系统
在方面生态系统里,内容一致性是成功产品最关键的因素之一,而《EverMerge》则带来了一个具有吸引力的系统。不同类型的活动激励前瞻性思维,并且奖励玩家可存储宝箱,或者等待建造时间完成特定建筑以加速游戏进度,以便及时完成最新的活动并得到大量奖励。
4、熟练度
《EverMerge》有两种熟练度,其一存在于元游戏之中,另一个则在游戏机制本身内。元游戏熟练度围绕即将到来的活动规划不断升级,并且使用积累的资源和buff来完成活动。合并机制熟练度则可以升级大量的5个物体合并,让玩家在不同资源之间做选择,以便决定在某个时刻哪个资源是最重要的。

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