忍者|火影手游:你心目中的完美忍者是怎样的?十个玩家能有九种想法!

【 忍者|火影手游:你心目中的完美忍者是怎样的?十个玩家能有九种想法!】现在问你一个问题,说出你心目中完美的忍者是谁,或者是你理想中的完美忍者应该是什么样的,你会如何回答?可能十个玩家中,会出现九种不同的看法,其实,到现在为止,真的存在完美的忍者吗?就比如说好评如潮的老牌忍者神秘面具男,在一些玩家眼中也只是一个非常普通的忍者,因为我之前就评价过这个忍者,说这个忍者各项指标都很完美,但也有一些遗憾,比如普攻的后摇大,奥义无法接技能,但正因为有这些缺陷,才让他成为了一个更均衡的忍者。
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结果,有些玩家就认为面具男很一般,前后摇超大,就远距离火球摸奖,对方替身就二技能飞出去,这有什么意思呢?你第一眼看到他这个说法,好像没有太大的毛病,但其实仔细看一下,他的这个说法套用到很多忍者身上都行,现在很多忍者基本上都是有一个远距离摸奖的技能,命中就过去骗替,没命中就用另外一个技能或者秘卷起手,怎么到这里就变成了面具男的问题了呢?更何况面具男是一个三年前的高招S忍,能够撑到现在还保有一定的地位,已经实属不易了吧?
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所以,我才有了开头提到的问题,到底什么样才是完美的忍者呢?或许这样的忍者完全不存在,因为想要做到完美,就必须是公认的,而每个玩家又会有自己不同的理解,这样就会出现各种差异。前面举例的面具男只是其中之一,我还可以举出很多我个人认为算是接近于完美的忍者,但可能在一些玩家眼中就变成一个非常普通忍者。而他们眼中的完美忍者,在我的理解中又没有那么好。
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这时候可以把鹰佐助给搬出来,这个忍者你认为完美吗?我曾经因为这个忍者的质量跟别人有过激烈的争论,他的意思是这个忍者拥有了大多数强力忍者的特性,无敌帧、远距离起手、连招稳定、组合技有抓取、奥义可接技能等特性,似乎除了奥义不是无敌这个问题以外,其他的几乎都非常完美,所以,最后得出结论就是鹰佐助是现阶段唯一一个完美的忍者。我个人觉得,这个忍者属于强度明显失衡的忍者,虽然确实是一个综合质量非常高的忍者,但强度把控有明显的问题。如果抛开强度不谈,鹰佐助的技能机制和还原度也不算最完美,反观早期的神威卡卡西,才是一个比较有代表性的例子。(个人看法)
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然而,这位玩家的意思就说鹰佐助强度这么高,不就已经够了吗?通过这样的回复可以看出,有些玩家依旧是以强度为王来追求新忍者,那现在的秽土二代和博人传木叶丸也很强,是不是认为这样的忍者也完美呢?当然肯定也会有玩家认为这些忍者没毛病,这样的观点并没有问题,只是他们都站在了自己的角度来看待这些忍者,只要强度够,其他的都无所谓。但包括我在内的很多玩家,或许会从细节、还原度和强度的把控上来看待新忍者,在我的理解中,强度过高,并不是好事。然而,现在游戏内的一些新忍者不堆强度又没办法吸引玩家招募,所以就只能走一步看一步了。

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