vr|三年,1000亿,剧本杀是元宇宙的入口?( 五 )


最后是监管的坑。这个就不用展开说了,现在这整个行业都还是一块“飞地”,该归谁管,该怎么管,都没个说法,但我估计未来两三年里,必然越来越规范,没有规范化的管理,这个市场其实就很难上规模,当然在监管与行业现状的进退之间,如何拿捏住其中的分寸,这个要考验的就是更多战略格局上的事了。但无论怎么搞,我就先把剧本杀简单粗暴的看成是网络文学与线下影院的一种综合交叉业态,基本上是没错的,那么这里涉及到的就不止是版权、内容的评级与审核,还有线下业态的管理,其实还挺跨界的。
接下来该讲讲创业与投资的机会了,这可是在未来几年中要陪伴95后一代人高速成长十倍的一个朝阳行业,如果能做到领先于行业,那就可能出现百倍以上增长的创新企业,反正我的投资从18年到现在已经涨了十倍,我也想看看最终退出的时候能不能拿到百倍以上的回报。还有非常多的机会在这个领域,如果有人想跟我们一起搞,可以先看看我在下面列出的这些事情你是否有兴趣:
线下开店,这个被我列在第一位,原因是,这就是跟着行业的需求自然会增长起来的一件事情,根本不需要你猜,干就完了!截止去年年底,可能全国就只有两万多家店,现在保守估计已经5万家了,明年即使不翻倍,但我估计干到8万家也是个大概率的事情,我最近几个月就在持续观察这个业态并进行测算,已经找到可以降维入场的团队leader,我觉得认真做几年,我们这个团队在市场中拿到百分比的市场份额还是完全有可能的,那就是一个A股上市公司的体量。如果有人想参与这个机会,可以直接找我聊。
剧本创作,这是行业整体上的痛点,当然也是机会点,不过要做这个事情的门槛要比开店更高,如果有这方面创业的想法,我也可以引荐给“推理大师”的团队,现在他们应该已经签了上千位剧本作者,这个行业还是在很早期,将来写剧本的应该比开店的多才是。
剧本杀线下的周边服务,比如DM培训和店面装修,这两个都是一单一单赚钱的生意,但毫无疑问,也都是有机会做上规模的生意。
以新技术、新场景结合剧本杀做“剧本+”的创新,这是我非常看好的,当然现在也是极早期的一个创业方向,在整个剧本杀行业中,可能这是相对较晚熟的事情,但我认为可能也是潜力最大的一些机会所在。比如,当VR成熟并普及之后,剧本杀的玩法中就会出现一种“无需到店”的模式,虚拟现实的场景其实也可以解决一部分社交需求,而这又会一定程度上倒逼线下店的环境升级和玩法升级,那时候剧本杀就是横跨现实宇宙和元宇宙的多元玩法了,如果你想跟妹子牵牵手,那还是要去线下的,如果你只是第一次见那个妹子,可能你们的首次约会还是放到一局VR版的剧本杀里面更好吧。

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