前段时间,名为《失控玩家》的电影上映。这部电影讲述了一个简单的故事:一款游戏即将被运营方删除,而玩家拼命阻止资本的手腕,从而大获全胜保留了游戏里的角色。让人没想到的是,这样一个故事即将在现实再现,更让人没想到的是,这次的故事没有赢家。
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就在10月的最后一天,鹅厂突然宣布《堡垒之夜》的国服测试进入尾声,将要在11月15日上午关闭游戏服务器,这个消息也直接上了微博热搜。至此,这款2018年就已经开启国服的游戏迎来了自己运营的尾声。而对于长期陪伴这款游戏的国服版的玩家来说,愤怒和不解的情绪和忧伤几乎一样多。毕竟谁都不想看到自己长期游玩的游戏,唯一一次热搜居然是因为“凉了”。
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伤心悼念、愤怒不解之余,也让玩家们开始回想,到底为什么这款在海外常年火爆,每次联动几乎都能成为顶流的游戏,在国内不光没活多久,热度也一直不是很高。比较普遍的猜测是,《堡垒之夜》的国服一直没有得到版号,因此代理商不敢加大宣发和投入。此外,没有版号的公测阶段里就能看出,外服和国服的内容同步有很多差异,这也有可能导致玩家的进一步流失。
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不过除了老生常谈的这些说法之外,“下棋”、“养蛊”和“布局”这些想法也被玩家们拿出来讨论。毕竟几乎同一时间节点里,鹅厂推出了一款看起来和“怪猎”系列相似度较高的“王者荣耀”世界观的新作品,看起来像是开放世界加动作游戏的感觉,这让部分玩家猜测,是否鹅厂觉得开放世界才是出路。其实这种选择恰巧是最近许多厂商的选择,比如网易就在今年推出了一款MMO手游《天谕》,从它的游戏质量就不难看出,开放世界游戏的“内卷”已经展开了。
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先从质量来说,《天谕》手游虽然名为手游,但是画面表现力度不输于一些PC端游,不光建模精细程度高,画面颜色、游戏里的各种物理效果和光线效果也是一流,尤其是加入了随时变化的天气系统和云彩方面的黑科技,在游戏里观赏景色都成为了玩家的日常。
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此外,《天谕》也不满足于传统MMO游戏的玩法,除了经典的帮会系统、社交、情侣系统之外。游戏里加入了开放世界游戏常常出现的找宝箱设置、养成游戏里的职业养成玩法系统、钓鱼、游泳,自由搭建家园等玩法。可玩内容相当丰富。
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