因为行业发展处于早期,所以当前也没有相对权威的渠道或平台能给出令人信服的行业分析数据,基于目前已有的一些观察,我试着做了些梳理并进一步有些推论——我们可以把2017~2018年理解为剧本杀的启动之年,那么三年后的2020年可以认为是剧本杀正式走进大众视野的一年,事实上,2020年这个行业才首次达到100亿的市场规模,而现在的2021年,整个市场规模将超过200亿,但这还只是个开始,毕竟全国线下店加在一起现在可能也就是不到5万家的水平,而未来能否突破10万家乃至更多,还需要这个市场完成至少两三轮迭代与进化,整个市场突破1000亿的规模,估计会是在2025年前后。
非常粗略地计算一下,按全国5万家门店,单店非周末单日平均算10人到店(按略低于两局的开本数来算),周末按单日50人到店计(以5个房间每间翻台2局计算),则单店每周150单,全年按50周计,客单就算100元人民币吧,这个规模现在是150×50×100×5万=375亿,而考虑到今年年初可能全国才2万家店,那么我们就按平均算下来2021年在营业状态的店比5万家当下这个数字再打个6折,按3万家计算的话,就是375亿×0.6=225亿,我认为用这个数字作为2021年的市场总规模,算是一个相对保守的数字。
那么继续往下推算2022年的市场规模,我觉得可能要在375亿这个数字基础上乘以一个大约1.5左右的系数,比如明年全国门店数从5万家增至8万家,这个是完全可能的,很有意思的是,中国电影大屏幕就是8万块,而疫情前的2018和2019年中国电影年度总票房大约就是600多亿的样子,在上面那个算式中,我把5万家店换成8万家,这个结果就很有意思了:150×50×100×8万=600亿,刺不刺激?我们是不是发现了什么行业秘密?剧本杀一个门店产值=电影院一块大屏幕?
我们再来检视一下,上述我那个公式中对每个变量的估算是有怎样的偏差,看看最终如果要逼近真实结果是否需要去修正。
首先说单店面积和房间数,我选取的大概是5~6个房间的模型,这基本上是开立一家剧本杀门店的相对较低的配置,这需要150~200平米的店面面积,实际上,现在很多新店已经奔着越来越大的单店规模去了——北京、上海、成都等地都已出现占地上千平米的重度沉浸式体验的剧本杀馆,这样规模的店面,显然营收规模也是远高于我采用的这个模型。
再来说说平时工作日的到店率,我用的是10人/天这个数字,对于一般的门店来说,这个数字可能会好于他们的预期,我知道有很多经营不善的门店,非周末时间的空闲还是很多的,但其实从周五的晚上开始,生意就普遍进入另一个状态,即使工作日有订单也都集中于晚场,而几乎所有进入正常营业期的店,周末基本上是处于连轴转不打烊的状态,那么我给5~6个房间的店按周末两个昼夜一共100人次的消费,其实还算是挺保守的了,这样我觉得周末与非周末的到店率在我这个公式里其实是做了个平衡的。
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