slg|如何打造数个亿级爆款?FunPlus CTO伍涛分享爆款游戏方法论( 四 )


slg|如何打造数个亿级爆款?FunPlus CTO伍涛分享爆款游戏方法论
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我们和各渠道、广告的合作都是非常开放的心态,关注我们这个行业的可能会注意到,除了Google、 Facebook以外,我们和其他的渠道,像我们在Applovin、ironSource等投放量也比较大。
在这样的心态下,我们和华为建立了合作。接下来,我们讲一下跟华为合作的案例,我觉得还是非常有代表性的。
我们是从去年11月份的时候和华为合作《State of survival》这个项目。在今年4月份,我们的月流水就超过了100万美金,后面有突破130万的美金,其实这个数字还是非常可观的。
其中华为也帮我们做了很多礼包联动等的赋能和帮助,这是在华为游戏中心做了很多活动的推广,包括特别的礼包,然后还会做线上的渠道、社群活动的推广,也有这比如说我们线下活动的展示。刚才华为也提到了可能没有其他的一个平台,可以像华为这样帮你做到,在线下里面送一些周边、线下去做一些宣传这些,但是华为是可以帮我们做到的,我觉得这个是非常棒的。另外,朱总也提到华为在海外有超过5.6亿的活跃的用户,感觉这块的能力我觉得还有非常多可以发掘的地方。
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未来的合作,我们希望跟华为一起把我们共同在海外游戏的发行上面,更加全面的去相互促进,更加全面的为我们开发者赋能,从渠道、内容、数据、广告技术以及底层的基础设施、华为云等,我们都可以一起去探索去获得更大的成功。
【 slg|如何打造数个亿级爆款?FunPlus CTO伍涛分享爆款游戏方法论】另外因为我们今年也成立了趣加互娱(中国业务的公司),我们在中国市场上还会跟华为一起合作更深,走得更远!这就是我的分享,谢谢。

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