ip|《红警OL》制作人研发复盘:我们是如何做IP+SLG游戏生态建设的?

在拿到知名IP之后,如何进行IP产品的研发?又如何在这一基础上擦出新的火花?
如果是一款拥有经典IP的SLG游戏呢,又是如何持续沉淀核心用户群体,维持产品长线运营的?
在今年的北京国际游戏创新大会(BIGC)上,《红警OL》制作人安波分享了他在经典IP与策略游戏的结合心得。
他认为,适合SLG游戏的IP需要具备两个特征:①是有足够的阵营冲突;②是有宏大的世界观。另外,最好在城建和科技上有合理表现以及鲜明丰富的角色。
在《红警OL》SLG游戏的研发和运营中,安波总结了一些经验,他认为在继承IP、发展IP和进行IP创新过程中,开发者首先要针对用户记忆继承IP元素,强调核心记忆和爆点,利用画面、情节、音乐、感受等一切能勾起多数IP用户回忆的点将产品原汁原味送到用户面前。
其次,通过品质和细节提升,给IP用户符合需求,超越想象的内容;再则,通过联动维持IP市场热度,升级IP影响力,寻找机会用户。最后,通过竞技玩法持续沉淀核心用户群体,维持产品长线运营。
而在SLG游戏的运营上,也要针对游戏不同的发展阶段如单服务生态期、生态调整期、赛事生态期等进行不同的策略。在单服生态期,可采用的策略包括:①结合平台和IP导入用户,以新增为主导;②在版本上核心做用户教学和快速调优;③明确游戏目标,确立单服玩法生态。
在生态调整期,新用户减少,需要提升基础生态保证整体生态的健康,采取的解决方案是迅速开发竞技副本,提升活跃价值,保证中小R体验到核心战斗策略等。
而在赛事生态期,则要逐步形成稳定的赛事玩法结构,以赛季与版本迭代结合加强用户的更新体验。
更多详细的策略,请阅读下文安波的演讲实录,略有删减!
ip|《红警OL》制作人研发复盘:我们是如何做IP+SLG游戏生态建设的?
文章插图
大家好,我是安波,《红警OL》的制作人,今天分享的主题是“《红警OL》:经典IP与策略游戏的结合心得”。我将从以下两个方面进行分享:用上古IP做研发的一些心得和《红警OL》的生态发展。
《红警OL》经历三年多研发,十一次测试,2018年10月17日上线,上线时首日新增275万,最高在畅销榜排名第3。产品在最开始就已经是一个声量非常大的产品,到后期,我们大概持续24个月累积新进突破超过2200万,2020年稳定在畅销榜前20。上线后数据表现一直非常稳定。
从产品本身来看,《红警OL》是一款以沙盘玩法为核心的cok-like手游,后期加入了跨服赛事,维持了长线的稳定。在赛事上,我们筹备了2项,共计5届赛事,结合直播、明星主播、线下总决赛等,在玩家群体中有很高的关注度。
为什么选这个题材?是因为当时立项时(2014-2015年),COK产品在国内逐渐兴起,我们看到了SLG在中国市场的未来。而现代战争和SLG又有天然的契合点,所以我们决定立项去做这样的产品。

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