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央媒经济参考报点名批评《王者荣耀》,称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一个人的方式来发展。”声称网络游戏是精神鸦片。
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好家伙!难道王者要凉了?
近些年来王者荣耀可谓是火遍大江南北、火遍男女老少,说它火出天际那都不为过。那有人就问了,王者荣耀真那么好玩吗?我来回答:
你觉得不好玩,那是你不会玩,是你没玩过。有人反驳吗?
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经济参考报的意思差不多就是《王者荣耀》毁掉了一代人,从精神上腐蚀了中国网民,特别是对于青少年来说不利于健康成长。那么王者荣耀都有哪些弊端呢?
一:充钱,错误的金钱消费观
王者荣耀里充钱是能提升游戏“手感”的,因为很多英雄的史诗级或者限定皮肤跟原皮肤相比那就是两个英雄的差别了。所以为了手感,很多人都比较乐意花钱买皮肤,毕竟“游戏嘛,快乐最重要”。有个别英雄比如武则天,就比较贵重,差不要花个几百上千才能得到,所以一部分人碍于面子“我有武则天,你没有,哎~我就嘚瑟,来打我呀”。就气人,所以从个人的感觉以及客观的存在上就使得“小学生”乐意充钱,导致他们觉得
“充钱变强大,我要充钱,钱就是万能”的假象,主要充钱还拿父母的钱。当然有钱人的快乐我是感受不到的。
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二:错误的历史价值观
我们都知道王者荣耀里很多的英雄人物是以历史人物命名的,但是又不符合历史,比如之前的荆轲就引起很大的争议,竟然是个女的?现在的小学生怕是都不知道这件事。除此之外,在王者峡谷里的打打杀杀使得那些心智尚未成熟的小朋友误以为历史上的这些人都是打打杀杀的,
什么辅助、法师、坦克、刺客、射手
,哪天有人问他“你知道历史上的刘禅是谁吗”,可能脱口而出的是“是辅助,拆塔很厉害的。”
这就导致了对历史的误解
。
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三:浪费时间,耽误学习工作
多少人输给了一句:
“让我再玩一把”。
那就是玩一整天,别闹,说的就是你。你以为我不玩啊,我丢。
对于未成年人来说学习是相当重要的任务
,如果时间都花在游戏上,学习当然会被耽搁。虽然游戏给未成年的游戏时间有限制,但是你知道他拿的是他妈的还是他爸的号?偷着都要玩,也是过分得很。
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