匹配机制|玩家:S23赛季上分为什么变得那么困难了?是不是匹配机制改了

大家好,我是小瑞子!
S23赛季距今也是有10多天的时间了,经过10多天的排位历程后,陆陆续续的有玩家已经轻松打上了王者,甚至巅峰赛现在已经打上了区榜,而这又是刺激了那些还没上王者的玩家,因此玩家们也是更加努力地在上分,但是在上分的过程中,部分单排玩家却明显地感受到这个赛季上分的时长比以往赛季上分的时长要多得多。


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小瑞子相信很多玩家最近也是感受到了单排上分的不友好,也似乎是察觉到了匹配机制系统的一些小调整,明明以往赛季只需要上百把就能轻松打上王者,但这个赛季已经打了上百把了,但还是没有上王者,队友和对手相比以往有了太多的变化。
小瑞子自己本身也是可以明显的感受到这个赛季的变化,游戏中最重要的一点就是队友和对手有了很明显的变化。
队友实力太过于弱小
不知道是不是小瑞子的错觉,玩了300多局排位后,小瑞子发现这个赛季匹配的队友技术水平直线下降,简直就是坑到家了,稳赢的局都可以被队友给弄没,先不去说游戏输了这件事,就队友变得喜欢装*这件事就更让人气恼了,本来被翻盘这件事很让人气愤,结果队友还在那装,这不更让使得游戏更难玩了吗。


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选个辅助都能连着拿MVP,这队友属实是有点带不动,最重要的就是游戏对局10有八九都是逆风开局,不是这个队友前期连着被敌人击杀,就是那个队友又浪又坑还会送人头,这让一个小瑞子一个辅助玩得很难受啊,特别是当游戏节奏稍微有点起势后,射手、法师这两位置就开始变得坑起来了。
游戏中被抢得最多的法师和射手位,常常都会出现坑货上手的现象,厉害的永远都是对面的。


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有时候明明对方看着并不强,但是不知道为什么我方队友居然还会被对方给吊着打,这只能说明我方队友比对方更菜,1神带4坑,2神带3坑,游戏玩得特别累。
之前几个赛季的匹配机制,虽然队友同样也是有坑的,但也不至于会像这个赛季这么坑呀,小瑞子一个晋级赛来回打了5次,每次都是队友坑输的,前期小瑞子把节奏打成那样,但队友依旧可以把敌方送起来,甚至队友还明着当演员,这真的是一件让人气恼的事。
过于弱小的队友使得游戏节奏更为变化多端,即使玩家技术很强,但是依旧带不动队友。
除了队友弱小之外,对手也变得十分不稳定。
有时候他们比较强,有时候他们又十分弱,但他们游戏一旦处于弱势方后,整体似乎又变强了,我方怎么推也推不下,感觉就像敌方一切都被增强了,不仅是防御塔,就连英雄本身属性也提升了,不过这一切也只是小瑞子的猜想。

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