咪咕公司|中国云游戏产业,“新基建”先行?( 二 )


提供这类游戏云端运行的资源要求更严格,同时如何切实有效将云游戏分发到这样的精确用户手中,也成为重要的产业命题,底层化的支撑平台的出现成为必要。
谈完必要性,再来看可能性。
虽然云游戏的发展还处在起步阶段,但是,在中国,很多企业却客观上具备云游戏产业发展支撑能力的“储备”。
从技术上看,中国云游戏技术领域的专利活动2019年同比增长超过80%,主要来自腾讯、网易、中国移动、海马云等龙头企业,此外还有深耕云游戏所需要的视频云服务的蔚领时代等创新企业。
咪咕公司|中国云游戏产业,“新基建”先行?
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从运营分发能力看,中国本土拥有各类智能终端、庞大用户群体的企业或平台数量众多,可以直接进行硬件/软件资源的“嫁接”,促成云游戏产业按下快进键。
例如小米这样的智能终端企业天然具备云游戏需要的品牌影响力、渠道优势以及专业的运营体系,或者中国移动咪咕旗下的“咪咕快游”,背靠中国移动丰富的用户触点,也已经有不错的云游戏用户积累,用户可在手机或电视上顺畅体验“1080P+60Hz”的《拳皇14》《仙剑奇侠传7》《合金弹头》《世界汽车拉力锦标赛9》等众多经典游戏产品。
当这些企业或平台整合到一体,属于中国市场的云游戏产业的联合体就应运而生。
“立方米计划”中,不同参与者依据自身优势进行了分工,咪咕公司提供中国移动的“云网边端”一体化能力以及相对应的行业发展扶持资源,小米集团凭借电视、手机及AIoT终端资源为联盟成员提供用户及流量服务,而金山云、蔚领时代、咪咕公司及其紧密合作方海马云等为行业伙伴提供云算力、云存储、云分发等资源及解决方案服务。
现在,这些产业主体聚集在一起,合力解决云游戏发展在内容、技术、网络、运营、宣发等各个方面遇到的问题,说明它们对云游戏产业发展的路径已经形成了共识,对合作前景也有共同的信心,而另外一边,小米集团等产业伙伴将中国移动作为重要的盟友,也说明了作为运营商的中国移动在云游戏实力和资源方面的独特优势和号召力。
运营商在云游戏产业方面可谓“近水楼台先得月”,自然成为推进云游戏产业新基建的重要参与者,其大背景,是这些年来运营商一直在积极行动摆脱“互联网流量管道”的命运,这些动作的成果开始落地,云游戏成为其中的代表。
例如,中国移动咪咕在中国移动的“规划”中负责音乐、视频、阅读、游戏、动漫五大数字内容运营,同时深耕互联网体育、演艺等垂直领域,这些年发展了全场景数字内容生态,随着5G正式商用,咪咕在服务个人客户领域推出五新业务,推出“云赛场”“云演艺”“云演播”等新模式——很明显,咪咕快游“云游戏”是全场景数字内容生态的一个必然组成部分。

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