吴宏|来玩互娱CEO吴宏:IAA游戏的体量决定生死( 四 )


吴宏|来玩互娱CEO吴宏:IAA游戏的体量决定生死
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【 吴宏|来玩互娱CEO吴宏:IAA游戏的体量决定生死】最后在谈及今年后半年的规划时,吴宏表示主要会做四件事,第一是发好《奥特曼系列光之消除》这款产品,后面内部要拿这款产品做总结案例,如品效合一的投放;第二,做发行。目前来玩互娱已经入库了200多家的休闲游戏的开发团队,下半年将跟更多的开发团队建立联系;第三,研发,持续不断的在塔防和模拟经营两个赛道深耕,如近期上线的模拟经营赛道产品《好嗨呦KTV》,回收就很好还会继续深挖下去;第四,今年后半年会拿一两款产品在东南亚和港澳台这些华语区,把Facebook和谷歌的跑量模型建立起来,开拓休闲游戏赛道,为建立整个模板做准备。(完)

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