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孩子沉迷游戏,家长应该怎么办?
暑假期间,有一篇《“精神”鸦片竟长成数千亿产业》在网络上引起热议。这篇雄文是由新华社旗下经济参考报编辑并发布的,相对应的是,腾讯、网易等游戏产业相关的股票应声而落,一度跌超10%、15%。而这样的结果,也是许多家长和教育工作者喜闻乐见的。
毕竟,常常被人冠以“精神鸦片”“电子毒品”之称的游戏,其危害越来越得到社会的共识。
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【 青少年|孩子沉迷游戏,家长应该怎么办?】其实在2018年,教育部等八部门就曾经联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》:
实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,限制未成年人玩游戏的时长。
然而,中国青少年随着手机、电脑设备的普及,首次接触网络游戏的趋势呈低龄化,且实际对青少年沉迷网络游戏的防控效果也差强人意。因此,控制青少年玩网络游戏的需求迫在眉睫。
不过,想真正解决青少年沉迷游戏的问题,不能治标不治本,而“本”就是网游行业本身!
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游戏=毒品?为什么会让人们上瘾?
在我看来,目前在社会生产生活中,从意识上毒害人类的最为严重的产物之一,就是游戏,它也是掌控人类意识最有效的方式之一。
那么,就有一个问题:
人类为什么抵抗不了游戏的吸引力
,以至于靠意志力去戒掉也非常艰难?
事实上,人类在玩游戏的过程中,自身意识是完全敞开的,使得两者之间的关系更为深入和密切。游戏当中的负面能量,也会随着游戏者的高专注度,涌入并融入人的意识和心识之中,从而瓦解正向的思维方式,夺取人类意识的主动权。
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但
人类无法完全认识到游戏对于人类的伤害程度
,所以它目前已经成为负面势力,或者说负面能量的一种最为有效的载体以及方式。
所以,我们在玩游戏的时候,常常是陷入其中而无法自拔。
比如当下最火的MOBA类手机游戏,当你输了一局的时候,你会想着赢回来;当你赢了一局的时候,你又想着延续原来的“荣耀”,继续下一局。每一局的时长大概是十五到二十分钟,
当你“孜孜不倦”玩了五局的时候,一个小时就过去了。
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无论输赢,我们根本无法从游戏中获取到什么,或者,只能得到的是焦虑和不安,甚至是因为浪费了时间而感到自责。
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