文章插图
那些一开始图省心的家长们,到孩子沉迷游戏越来越严重的时候,却只会把问题丢给游戏,把锅甩给游戏厂商,认为是制作出游戏的人“残害了祖国的花朵”,面对这些不分青红皂白的指责和谩骂,游戏厂商们也不得不在针对未成年人防沉迷系统上多下功夫,并且经过不断进化,将实名认证和“刷脸”结合,严格限制未成年人玩游戏的时长,以求做到真正有效的防沉迷。
文章插图
然而只能说,再高科技的防沉迷,防得住孩子,却防不住家长,某些家长才是未成年人防沉迷道路上的最大对手。为什么会这样说呢?根据伽马数据公布的“游戏产业未成年人保护进展”报告中显示,有85.8%的未成年用户在玩游戏的过程中曾被防沉迷限制,但还有14.2%的“漏网之鱼”逃过了防沉迷系统的监管,而这些漏网之鱼背后的最大“帮凶”,不是别人,就是家长们自己。
【 防沉迷系统|高科技都不是家长的对手14.2%的孩子逃过防沉迷, 家长是最大"帮凶"】
文章插图
之前腾讯的未保热线接到过一则奇葩的“退款要求”,贵州的赵妈妈因为孩子适用自己的账号在游戏里充值消费,于是打电话要求退钱,过了仅三个月,赵妈妈又打电话来要求退钱,原本客服以为是防沉迷系统出现问题,结果核实后发现该账号后台曾弹出过5次人脸识别验证,但都通过了,赵妈妈称自己没有时间管孩子,孩子叫她刷一下脸就刷了,讲到后面还突然翻脸:“别说那么多,就问能不能退钱吧?”
文章插图
通过这件事想必大家都看懂了,而且这并不是个例,也就是说很多时候其实是家长的“没时间管”,才导致自家孩子“沉迷游戏”的。不管防沉迷系统能做得再先进再严格,说到底也只是个工具,家长和家庭教育才是正确引导孩子健康成长的主体和核心,如果家长对待自己孩子都抱着“没时间管”、敷衍了事的态度,那凭什么要求别人或社会帮自己管孩子呢?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 载具|“吃鸡”空投落在屋顶,无需浪费手雷,系统设定的方法很实用
- 打野|大仙4年测出“最菜打野”,被单杀7次惊动系统出塔得求队友支援
- 卫生|第四届进博会公共卫生防疫专区展示抗疫新成果
- 履带|《坦克世界》战车介绍,被系统滤镜坑害的大儿,神教教主268工程
- 人脸识别|1.5亿孩子防沉迷系统限制, 但仍有三千万"漏网之鱼"? 家长实力坑娃
- 家长|14.2%的孩子成防沉迷的漏网之鱼, 家长责无旁贷, 家庭更是"主战场"
- gamerant|没有战斗系统的游戏!传闻黑耀石新款RPG秘密开发中
- 普拉芙妲|《苏菲的炼金工房2》新角色和游戏系统情报
- 身份证|3个月充20W!防沉迷成摆设?叫苦不迭背后是疏于管教!