因此为了响应国家队号召,各大游戏厂商都立马行动了起来,在相关政策出台后不久,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等手游先后把防沉迷系统进行了更严格的限制和优化。
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以前是实名认证加人脸识别,然后又新增了个“零点巡航”功能,后来直接把未成年用户的游戏时间及时间段都限制住了,还有限制未成年人充值消费,这么多防沉迷措施到底好不好用,端看未成年人骂得有多狠就知道了。
然而这么多严格的防沉迷措施之下,居然还有14.2%的“漏网之鱼”,根据伽马数据关于“游戏产业未成年人保护进展”的报告中有有一项统计,调查未成年人玩游戏过程中,是否出现防沉迷系统提示,进而限制游戏行为的状况,结果显示有85.8%的未成年人被成功限制,但另外有14.2%的孩子不在被限制但范围中,这就是最奇怪的地方了,面对如此严厉的防沉迷,应该是要防住百分之百的未成年人才对。
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那么这14.2%的孩子是如何绕过防沉迷系统的呢?这些孩子的家长们责无旁贷,因为大多要么是孩子使用家长身份信息注册了一个成人账号,防沉迷自然管不到他头上去,要么是家长“帮”孩子刷脸,通过了人脸识别的环节,让孩子可以继续游戏。这两类家长都可以用两个字概括:心大!
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之前就有这样一个真实事件,说是贵州的赵妈妈因为孩子在游戏中充钱,打电话给客服要求退款,后来查出该账号的五次充值前都有人脸认证,并且都有赵妈妈本人通过认证,问她为什么,她说她什么都不懂,也没时间管孩子,孩子叫她刷脸就刷了,最后直接质问客服人员,要求退款,这就是不负责、不走心、敷衍的家长带来的恶劣影响,很难不会想到,孩子在家长这样的实际教育下,是不是也会形成一问三不知、出了问题就甩锅的品格。
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【 家长|14.2%的孩子成防沉迷的漏网之鱼, 家长责无旁贷, 家庭更是"主战场"】说到底,在对于孩子的保护、防止孩子沉迷游戏的问题上,家长才应该是主力军,家庭才是主战场,不管防沉迷系统有多先进,也只是工具而已,家庭教育、正确引导才是让孩子健康成长的关键。
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