滑倒
“咫尺之间,男人正垂眸打量着我,带着一副戏谑的表情。他的眼神很锐利,透着股桀骜不驯的味道。”
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这样一段洋溢着霸总风的描述,通常不是来自于一部少女漫画,就是来自一款乙女游戏。
6月24日,乙女手游《光与夜之恋》上线并迅速跃升至Appstore免费榜首,
不同于2019年发行的美食拟人乙女向手游《食物语》,这款由北极光工作室研发的手游,
是腾讯首款面世的自研乙女手游。
上线前1000万的官网预约量级,在熟悉的cv阵容,精良的质感,以及长达数月的内测与宣推加持下,游戏一经上线就进入畅销榜。截至发稿前,《光与夜之恋》在AppStore游戏畅销总榜第12名,TapTap评分保持在7.8分。对于一款“初问世”的垂类手游而言,这是十分不错的成绩。
在近年来蓬勃的乙女手游市场,出圈难已经成为厂商们的共同“困境”,完美世界、三七互娱、米哈游近年来推出的乙女手游,皆未能再造“恋与制作人”的现象级场景。这一次,“老大哥”腾讯能凭借诸多优势冲破垂类游戏壁垒,做出下一个“现象级”,开拓自己的女性向市场吗?
在争相入局的头部厂商簇拥下,正处于发展期的女性向手游,又将进阶为何种形态?
半年投资5家垂类研发商,“QQ爱”能成为下一个现象级吗?
【 乙女|腾讯首款“乙女”手游,《光与夜之恋》能成为下一个“恋与制作人”吗?】《光与夜之恋》手游尚未推出前,便接受了来自行业的审视目光:腾讯的第一款自研乙女产品会表现如何?
大厂的雄厚资金、社交属性与头部制作阵容,能否打破乙女游戏无第二个爆款的“魔咒”?
七麦数据显示,这款游戏的搜索指数最高的关键字是“游戏”和“二次元”。今年开始,腾讯游戏对游戏开发商的加速布局行业有目共睹,而其中包含了三分之一的二次元游戏开发公司,在更加细分的乙女领域里,上半年腾讯共有5起投资。包括打造了《食之契约》番糖网络、打造了《恋爱吧!偶像》的波波和小伙伴们、创始人曾主导过《食物语》的深蓝互动、《螺旋圆舞曲》的十字星工作室、《范冰冰魔范学院》的掌梦网络。
在今年5月16日的腾讯游戏新品发布会上,在《一拳超人》《数码宝贝》《火影忍者》《航海王》等二次元漫改IP手游之外,也涵盖了《光与夜之恋》《璀璨星途》两部二次元风格乙女向游戏。
在更早些时候的2017年移动游戏四周年庆典上,腾讯便已经正式宣布进军女性向市场。
彼时在《王者荣耀》的用户画像中,女性玩家占比达到了41.9%。但直到《光与夜之恋》上线前,腾讯介入女性向游戏也多以发行商身份,因此这款游戏对于腾讯而言,不仅是对腾讯系女性玩家受众的一次整合,更是对更广阔的女性玩家市场的一次拓宽。
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