庞统|十年SLG老玩家全都看不起的角色,在这款游戏却混得风生水起
要问游戏里最没人权的角色,那肯定是辅助无疑。
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在MOBA里,插眼开视野的是辅助,开团的是辅助,吃伤害的是辅助;RPG里的辅助就是个移动的祭坛,只要负责及时给好buff就行,光鲜亮丽的事情肯定轮不到辅助来做。
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说白了,辅助就是背锅的。
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哪怕是角色之间最平衡、最讲究群策群力的SLG,也有《三国志11》里的樊氏“内助”这种用完就丢(联姻永久加属性)的角色,看来辅助确实是最凄凉的角色,难怪没啥人愿意选辅助,这种永远低人一等的角色怎么都是窝囊的。
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不过最近笔者听说有个SLG非要搞不同,把一堆辅助角色强度直接拉满,结果辅助不仅不再是下水道,还成了玩家们最喜欢的角色,甚至三辅助加一战鼓一输出的“四保一阵容”都随处可见。这让不少SLG老玩家都闻讯而来,什么游戏能把辅助给抬成C位!
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游戏名为《荣耀新三国》,是鹅厂的一款全新SLG,里头的人物技能设计都相当有意思,像是袁绍袁术两兄弟,两人的技能效果相似,却又难以同时触发,哥哥袁绍得在己方部队不少于敌方时获得伤害加成;弟弟袁术则是在己方部队不多于敌方时获得伤害减免。
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所以想要让兄弟齐心,玩家还必须得排好阵容,保证敌我双方能同生共死,部队数量能永远一致,让BUFF永远挂头上,这反而还让玩家有了正在玩此消彼长的三国版《俄罗斯方块》的感觉。
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【 庞统|十年SLG老玩家全都看不起的角色,在这款游戏却混得风生水起】但袁氏兄弟的技能固然有趣,不过也只是冰山一角,这种单纯加面板伤害的辅助如果不是玩法奇特,还真没啥SLG老玩家会留意,真正让辅助被拎上牌面的其实是一些辅佐能力相当特殊的角色们。
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你听说过“连环妙计”吗?
一场赤壁之战定夺三分天下的局面,而让曹军没法躲开熊熊大火的正是出自凤雏庞统的连环计,而庞统也一改常态,技能“巧授连环”非常有意思,虽然是个辅助技,不过并非是直接加伤什么的,而是能把地方都给连起来,而处于连环状态下的地方单位都会受到传递伤害。
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