a531|他家的手游都不配单独出现在财报上?( 四 )


文章插图

3、提升IP影响力当然,任天堂也并不指望通过手游来增强营收,更多的是想通过手游来提升IP影响力。
在2020年5月的问答中,古川俊太郎也举了《动物之森》系列两款不同平台游戏作为例子进行解释。
一方面,配合着《集合啦!动物森友会》的发售,手游《动物之森:口袋露营》其活跃用户和新用户都显著增加,而另一方面,《动物之森:口袋露营》也激活了《动物之森》这个IP以及IP的潜在用户。
a531|他家的手游都不配单独出现在财报上?
文章插图

这一举措也被他们认为是增强顾客认知、推广游戏IP的好方法。
在2021财年的报告上,任天堂也透露了他们现在正与Niantic合作开发的一款手游。该游戏是旗下著名IP《皮克敏》的同名手游,预计将于2021年下半年发行。
《皮克敏》是由宫本茂设计、任天堂负责开发的即时战略游戏系列,目前系列已有3款正作、1款外传作、1款重制作。皮克敏系列无论从设计、系统、玩法、地图设计上都体现了任天堂的游戏理念和宫本茂的设计创意。但目前《皮克敏》系列与其他IP如《马里奥》系列、《火焰纹章》系列相比并不具备过多的粉丝基础,想要超越自家的其余产品或是改善目前手游业务的现状可能难以实现。
值得一提的是,Niantic正是《Pokémon GO》的开发商。而目前为止任天堂的手游里并没有一款能够超越,甚至是接近《Pokémon GO》的产品。
a531|他家的手游都不配单独出现在财报上?
文章插图

《皮克敏3》
结语对于任天堂来说,手游的定位或许不在于收入多寡,更重要的是能否发挥IP本身的潜力,挖掘IP剩余的价值以此扩展更多的潜在用户,对任天堂的主营业务进行反哺。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: