文章插图
一边是发布首日同时在线人数突破百万、一天就宣布收回成本,另一边是越来越多的主机玩家宣布退款成功。最近,在海内外被炒到红得发紫的《赛博朋克 2077》除了创下销量纪录外,又开创了一个令游戏企业羞愧的纪录。
根据 Metacritic 的评分,与媒体均分 91、PC 版玩家评分 6.8 相比,PS4 主机版《赛博朋克 2077》得分只有 2.1 分,XBox One 版玩家评分只有 2.8 分,导致这款年度游戏被打低分的主要原因正是因为发售后,主机玩家发现这款游戏存在太多的 Bug、以及游戏运行帧率低、崩溃问题。
文章插图
在 GameLook 看来,抛开这款游戏 PC 版不谈、最为重要的《赛博朋克 2077》主机版显然是一个存在诸多问题的"半成品",它未能达到广大主机玩家美妙体验的预期,尤其考虑到 2077 正式开卖前预售量达到了 800 万套之巨,CDPR 在发售前隐瞒产品缺陷的做法显然有重大的问题。
文章插图
虽然今日 CDPR 正式回应了玩家退款要求,承诺为不满意的玩家全额退款,并修复产品缺陷,但发售后遭遇玩家低分、集中退款问题确实损害了这款游戏的口碑。或许是因为发售前这款游戏炒作是在太多,在临近发售、以及游戏曝光大量 Bug 问题后,CDPR 这家波兰上市企业的股价自 12 月 4 日并未出现上涨,反而暴跌了 29%。
拒绝让消费者知情,《赛博朋克 2077》到底在掩盖什么?
CDPR 非同寻常的世界打造和故事创作能力是令人印象深刻的,从各方面来看,《赛博朋克 2077》最终将兑现它的大部分承诺,就像《巫师 3》所做的那样。然而,并不是所有的行业里程碑,都是这么容易做到的,《赛博朋克 2077》的发布相当于在沙子上做了一些涂鸦尝试,但不管我们在夜之城得到了多少的乐趣,它都可能会在未来几年变成遗憾。
文章插图
具体来说,《赛博朋克 2077》所做的事情是其他主流游戏从未做过的,并且对玩家的一些要求,甚至是行业最不友好的发行商也没敢尝试过,它在要求很大比例的消费者提前购买一款还没有看到的游戏。在发布之前,没有任何人,包括传统媒体、主播、YouTube 视频主,都没有拿到这款游戏的主机版本体验码。与此同时,拿到 PC 版测试资格的那批人还必须签署保密协议,意味着除了 CDPR 提供的宣发内容之外,他们不能上传任何体验视频或者评测。
这家公司几乎是军事化地执行这些规定,封杀了所有未经授权出现在网上的游戏视频,这也是该公司的法律权益范围,不过,他们也将版权法的大锤打在了未签署保密协议或者使用任何游戏片段的游戏评论者头上。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 新皮肤|李白双喜临门,两款新皮肤却都是免费,庄周高山流水正式结束兑换
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 端游|LOL手游又送出两款皮肤,金克丝和蔚免费拿,白嫖党又开心了
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?