款游戏|类生化危机游戏《蛊婆》制作团队专访:计划十年内做出知名IP|游茶访

10月15日,一款恐怖冒险动作解谜类游戏《蛊婆》的EA版本在steam上悄然上线,没有铺天盖地的宣发,也没有线上线下的营销推广,这款游戏靠着中国元素浓厚的苗族蛊术背景与一环扣一环的谜题设计,在短时间内吸引到了一波钟爱《生化危机》式游戏玩法的玩家购买,甚至连著名斗鱼主播寅子老大和B站UP主老E等一批头部主播也被吸引,主动当起了这款游戏的“自来水”。
而最令人惊讶的是,这款游戏的制作团队——Magyu Studio(魔娱)竟然是一支只有五个人的队伍。今天,游戏茶馆就有幸与《蛊婆》的制作人,也就是魔娱的创始人Kira(于洋)聊了聊他们团队与《蛊婆》的故事。
款游戏|类生化危机游戏《蛊婆》制作团队专访:计划十年内做出知名IP|游茶访
文章插图

“5+N”的制作团队组合
Kira自称是一名“80后游戏迷”,2007年他抱着对游戏的一腔热血进入了这个行业,同时遇到了与他同期进入公司的文馨。十年后,在累计了足够的行业经验与资金后,已经有了十余年的友谊的同样热爱游戏的两个人决定再次并肩作战,于2017年,正式成立了魔娱游戏制作团队。
而后,两位核心成员又招揽到了另外几位同样热爱游戏,对于游戏事业拥有无限热情的几位小伙伴加入。Kira说:“我们挑选出来的小伙伴都是真的特别热爱游戏的,愿意在这个行业深耕下去的这么几个人,共同的爱好和目标是我们这个团队能够走到一起来的一个及其重要的原因。”
他们团队里的一位成员在加入他们之前,甚至在汽修、桥梁工程等多个与游戏领域相去甚远的行业待过。但是在对游戏热爱的支撑下,他自学了游戏开发技术,并在加入魔娱后,负责了《蛊婆》这款游戏的整个战斗模块的构建。英雄不问出处,这些来自不同背景,却拥有着同一个目标的“游戏迷们”聚在一起,便组成了如今的Magyu Studio(魔娱)。
款游戏|类生化危机游戏《蛊婆》制作团队专访:计划十年内做出知名IP|游茶访
文章插图

除此之外,Kira还特别提到了他们团队的一批“编外成员”:“除了我们自己的团队成员外,还有许多朋友也是促使《蛊婆》顺利开发出来的重要因素,比如我的朋友刘伟挤出了很多时间和精力来帮我们,还有负责游戏海外翻译工作的小伙伴、促成《蛊婆》的配音工作顺利完成的小伙伴等等,这些人基本上都是免费为我们提供帮助的。我也借游戏茶馆这个平台,向这些朋友表示一下我的感谢。”
破釜沉舟,越挫越勇
当然,对于一个名不经传的小团队来说,创业之路必不可能一帆风顺。2018年7月底,魔娱的第一个项目宣布失败,这个项目不仅花光了团队所有的资金,还欠了大概80万的外债。Kira回忆道:“整个七月份我都过得浑浑噩噩的,人就跟脱了一层皮一样。最后通过变卖家产和一堆朋友的帮助,才扛了过来。”

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: