于是平台对用户说:把时间给我,我就给你发点小钱,一百块不太可能,十块还是可以考虑。
一、它不考你数学,考你心理素质没有弄明白游戏规则的战友,一连问了金鹿好几个问题:
每天和你对战的战队都不一样,那最后怎么算谁赢?(看谁得的第一多)
今天赢了,明天不玩是不是白费了?(是的)
如果有战队每天都得了第一,最后队伍可以分多少呢?几百块的话最后分下来每个人能有多少呢?
显然不太可能有太多战队每天都能对战得第一,这就意味着很可能最后每个人只能分到几元或十几元的红包。
“所以就为了那几块钱?”
金鹿没有正面回答这个问题,只要你认真玩过一次今年的喵糖总动员,就能体会到几分那种跟考试一样的紧张感。
翌日,战队开始进入新一轮的角逐,意外的是,敌方的三个战队不知道是忘了还是在忙着996,一直没有丢喵糖的动静。
另外三个队伍不动,这让金鹿很慌。“跟考试一样,你也不知道别人怎么答的,还答不答了?”
敌方直接不对阵了还好,就怕晚上时积攒够了非常多喵糖后来杀你一个措手不及,届时你的战队如果没有足够多的喵糖便只好眼睁睁看着被“偷家”。
获取喵糖的任务非常多,和芭芭农场、蚂蚁庄园类似,在15s内浏览完一个指定页面后就能获取一颗喵糖。
任务链接有直播间、旗舰店首页、双十一主会场、品牌方活动页面……甚至另一个沉浸式消除小游戏的页面。
和以往不同,用户在进入多数链接以后并不会直接开始计时15s,而是要稍等片刻才开始,大约是怕手速党快进快出成瘾,错过了人类物质生产极大丰富的壮观成果。
做任务如果进入的是直播间,刷惯了抖音的人可能会下意识划走。划走并不会算在15s浏览时长里面。只有当你沉浸在进入的第一个直播间时,计时才会开始。
倘若你不小心顺着任务爬到了其他小游戏页面,那么恭喜你即将开始喵糖之外的另一轮沉浸式游戏。这些游戏都很好通关,于是你一不小心过了20关,系统又提醒你,只要再过40关就能包邮领取xxx产品。
进可沉浸式购物,退可休闲小游戏。
当大家完全沉浸在喵糖打榜中时,甚至还可能嫌游戏任务给的数量太少,因为手里筹码不够时就只能眼睁睁看着敌军一步一个脚印占领过来,玩的就是心跳。
最心跳的地方还在于,大家每天花很多时间看广告、做任务却连保本都不一定。
这不像支付宝每年的集福游戏,只要集齐五福两三块钱总能分到,虽然大部分人并不是为了最后能分到钱而集福,但互动和等待的过程是相对有趣的。
喵糖总动员不同,它不仅要你花上比集福或蚂蚁森林多三四倍的时间,还要用比其他地方多十倍的广告量来折磨你,最后当你带着战队冲上前线却发现奖金已经被其他人搜刮干净。
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