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谁会为一个网络聊天室开出一个大价钱呢?因此不会有太多玩家愿意在mmorpg面前慷慨解囊,而偏偏搭建起这个聊天室的游戏公司,又要为此付出巨额的成本。
两不讨好,里外不是,这就是目前mmorpg在游戏圈内所处的尴尬位置。
做一个真实的虚拟世界,让人沉浸进去体验第二人生的想法,时至今日依然熠熠生辉令人向往,也是人类对于电子游戏能够想象出的最美好的幻梦。
但是始终抱着那一套数值系统不放的mmorpg,早已不再是这一梦想的最佳载体,甚至连其次的都算不上。
直到今天,那些依然在做mmorpg的网游生产商,那些仍旧渴望着一款够好玩的mmorpg新作的玩家,大多数都只是被上一个黄金年代所残留下的惯性所驱使罢了。
在核心创意和底层技术得到飞跃式进步之前,做mmorpg真的就是死路一条。
主笔 | 阿虚
编辑 | 四少
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