10月22日,小牛互娱首款自研自发的卡牌游戏《绯石之心》宣布将于2021年11月17日正式公测,这也是继10月14日开启不删档测试的《以仙之名》之后,该公司即将推出的又一款新品。从古风修仙到二次元卡牌,作为一家成立仅三年多的游戏行业新军,小牛互娱的步伐不可谓不大。
从初期的成绩来看,《以仙之名》上线首日进入iOS免费榜Top3;《绯石之心》虽还未正式上线,却在2019年第一次曝光时,就吸引了超40万的预约。作为一支当时刚满一岁的新团队,使其拿下这些预约量的,却仅仅是一组立绘……
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新团队、零宣传,首曝就拿下40万预约的《绯石之心》长啥样?
2019年初,《绯石之心》官网正式开通,在几乎无任何宣传的前提下放出一组立绘和简单的文字介绍。随后,这款立项不足半年的游戏就拿到了超40万的预约量。
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截至目前,经过多轮测试的《绯石之心》在TapTap有8.2的评分,其中热门评论大多为四星评价,每个角色明朗的个性化特征与对色气风格的把控,成为玩家主要的好评来源。
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【 玩家|曾靠一组立绘就拿到40万预约,《绯石之心》终于定档了】
实机截图
需要注意的是,游戏目前在TapTap上的8.2分,是建立在长期“拖更”的前提下。在上千条评论中,不乏因等待时间较长而给游戏扣分、甚至是打差评的玩家。
要知道从《绯石之心》2019年首曝至今,手游市场上已出现了多例二次元爆款,更有现象级产品,玩家口味也被逐渐调高。在严苛的市场环境下,一款无IP、新团队制作的二次元游戏,能在玩家打差评“催更”的基础上保持8分+,除了进一步证明其美术卖点之外,或多或少也能说明该作在测试期间的其他表现,玩家也较为满意。
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全员无废卡+轻操作,《绯石之心》如何兼顾二次元与放置用户体验
据国家新闻出版署官网显示,《绯石之心》在2020年初就已通过审批获取版号,美术表现力与音乐,在测试期间为游戏带来了不少好感。可因为玩法层面收到了玩家太多的建议,《绯石之心》并没有急于上线,而是经历了一年半的调整优化。
游戏日报发现,在曝光初期,《绯石之心》主打的是“护肝”特色,然而过于护肝也导致游戏内容较为单一,粘性不强。主创团队在回复玩家建议中表示,初衷确实是希望游戏休闲一些,降低门槛。当得知玩家还是愿意花时间来“肝”游戏时,他们的思路则开始转变成平衡好游戏性与护肝的初衷。
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