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结语
腾讯START云游戏负责人杨卫在接受媒体采访时曾表示,过去基于传统客户端创作和移植的云游戏可以被看作为1.0时代,而在未来云游戏将会进入以原生内容产出为主的2.0时代。
从1.0技术时代到2.0内容时代的演变,意味着云游戏最终会成为一个新型的游戏平台,有望改变现有游戏行业的格局。而即点即玩的特性也可能改变现有的社交模式,包括通过发送云游戏链接随时观战,随时加入战局已经成为不少玩家对于未来社交的一种猜想。随着技术和内容的双向并行,玩家对于云游戏的需求显然也会与日俱增。
文章插图
【 游戏|云游戏:未来游戏的初级形态已“触手可及”】尽管目前来看,距离云游戏的完全普及还有一定的距离,不过从实际的使用价值,构建未来游戏新形态基础的层面上,各家游戏厂商争相涌入这条赛道,也让人看出其中所蕴藏的无限潜力。在拥有核心技术竞争力的情况下,腾讯START云游戏已经试图让用户来感知和体验到未来世界的样子。(来源 -游戏茶馆)
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