对日常忙碌的玩家来说,放置类手游的火爆是情理之中的事,游戏自动替你挂机升级,既有收获的快感,又不需要劳心劳力。而在放置手游当中,修仙题材因为更贴合国服玩家熟悉的传统文化元素而备受青睐,10月14日,小牛互娱推出的放置修仙手游《以仙之名》开启不删档测试,取得了相当不凡的成绩:在AppStore登上了免费榜第三,在Oppo登上了热门榜第三,同时在TapTap新品榜跃居首位,获得了华为游戏中心的首页大推荐。
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如果将时钟向前拨动一点,《以仙之名》在TapTap等全网各平台斩获115W的预约。要知道,放置类手游的玩法内容本就要比其他游戏少一些,能够得到玩家的认可,必然是有着其独特的品质的,那么,《以仙之名》到底为玩家们带来了怎样的游戏体验呢?
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在众多“修仙模拟”中,为什么《以仙之名》能够脱颖而出?
从《封神演义》这样的古典文学,到现代网文中的各种修仙小说,“修仙”这个题材一直都为大家喜闻乐见。毕竟靠安神养气的修炼,就能取得逍遥飞升的成就,听起来可比现实要安逸多了。而与这种“修仙文化”最契合的游戏,似乎也不应该是需要不断登录,做日常刷副本的重度RPG,而应该是让“内力”随着时间自然上涨的放置类游戏。
于是,模拟修仙型手游逐渐成了近年来玩家喜爱的热门品类,在TapTap上,我们可以看到一系列相似的休闲放置手游,其中不乏精品之作。
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(图:TapTap上的“修仙”满坑满谷)
10月14日,小牛互娱推出的《以仙之名》开放不删档测试,在长达一年多的测试和优化调整期中,游戏对放置玩法的乐趣和短板做了深入的分析,将“自动收菜”和“增加续航”有效结合,平衡了“躺赢”和“难度”两项玩家最大的刚需。凭借丰富的玩法设计,《以仙之名》上线前就收获了海量关注,从开测之后的数据来看,游戏也得到了玩家的广泛认同。
由于放置手游的独特属性,玩家的大部分时间都是在挂机状态,因此剧情背景和互动一向被这类游戏所淡化,也带来了玩家归属感不强的隐患。在相似的修仙元素中,玩家甚至很难区分两款不同的休闲放置手游。对此,《以仙之名》选择了大幅度增加代入感“戏肉”的方式,不但设计了推动玩家修行进度的剧情叙事,还加入了让玩家可以接触和了解这个修仙世界的“云游”玩法。
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在云游玩法中,玩家可以进行常规的试炼和秘境挑战(二者都类似推塔),并在九州大地图中通过各种云游任务与NPC相结识,这些NPC各有不同的性格特色,有人喜欢美食,有人喜欢修炼,赠送他们喜欢的礼物,就能提升好感度,从而在“仙侣奇缘”中体验到进一步的乐趣,既增加了游戏的沉浸感,也给玩家逐步提供世界观故事,在放置玩法的“数据增长”背后,架设起了一个颇为真实的修仙世界。
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