主机游戏|欧易OKEx研究院:游戏行业与GameFi研究报告(14)


主机游戏|欧易OKEx研究院:游戏行业与GameFi研究报告
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图33 MANA价格走势[Nomics]
图34 MANA发行情况[Nomics]
6、Sandbox
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图35 SandBox[https://twitter.com/thesandboxgame]
主要场景:Sandbox的核心机制是Play-to-Earn的沙盒游戏。沙盒游戏简单来讲就是:游戏本身没有主线剧情,没有唯一的终点,而玩家则在游戏中通过探索与建设,体验游戏的乐趣。就像Roblox一样,Sandbox以在游戏里打造游戏为主线,致力于把他做成一个娱乐世界。
经济系统:在The Sandbox 这一虚拟世界中,主要有三大类资产:土地LAND、代币SAND、NFT资产类(人物、道具等),这几类代币构建了The Sandbox的经济体系。
土地LAND:The Sandbox中的土地LAND共有166,464(408*408)块,每块地(1*1)都是一个 ERC721代币。玩家可以购买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价格普遍比较高。玩家可以在 Sandbox的集市(Market)和Opensea等交易平台买入。第三方开发者只有拥有了土地(或买或租)才能在其上开发游戏,让用户娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无法赚钱,第三方开发者可以卖出或租赁手中的土地,让其他开发者使用。
平台代币SAND:Sandbox 的平台代币是 SAND,是一种 ERC20 代币,总供应量30亿枚,目前流通量为7.05亿枚(流通率23%左右)。SAND主要功能包括交易、治理和质押,所有以 SAND 代币进行的交易额的 5%(交易费用)将分配 50%给质押池,作为质押SAND 代币的代币持有者的奖励,50%给“基金会”;基金会提供资助来激励平台上的高质量内容和游戏制作。
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图36 SAND价格走势[Nomics]
图37 SAND发行情况[Nomics]
7、BigTime(开发中)
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图38 BigTime[https://bigtime.gg/]
Big Time 是一款多人在线动作角色扮演游戏,玩家可以在这个世界里创建自己的角色、选择种族和技能、探索地图,并进行组队、对战、生产、交易等多种社会行为交互。
BigTime为3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。目前能够参与到这个游戏的方式,就是其内测资格NFT化。
Big Time将采用Unreal引擎,根据官方Discord消息,Big Time首次向玩家开放内测预计将于2022年第一季度启动。
8、Ember Sword(开发中)
Ember Sword 是一款由丹麦游戏开发商 Bright Star 自2018年开始开发的一款基于区块链技术的多人在线角色扮演类游戏(MMORPG),希望通过NFT解决传统MMORPG稀有物品无法变现的问题,致力于打造一个由玩家社群驱动的游戏生态,让玩家通过游戏活动赚取收益。

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