广告|重拳整治之下,网游页游广告仍成“黄赌假”重灾区( 三 )


而游戏业务是一些互联网企业、游戏厂商的重要甚至主要的收入来源,早已是公开的秘密。以某公司公布的2020年全年财务数据为例,2020年全年净收入为736.7亿元。其中,游戏为其第一大业务,带来了546.1亿元的净收入,与2019年同期数据相比,增幅达17.6%。
与此同时,数据显示,2020年上半年受疫情影响,网络游戏市场规模增速明显提升,实现营收1394.93亿元,同比增长22.34%。“为什么很多网页游戏喜欢打广告?因为网络游戏是‘割韭菜’最快的。很多网页游戏,一般生命周期也就三五年。通过广告吸引用户来注册充值、买装备、买道具升级等才是目的。”中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍说。
正因为如此,游戏厂商才乐意花钱请人,不断在各种渠道铺广告。业内人士透露,推广的渠道和方式是多种多样的。“目前比较主流的做法,还是广告买量。主要以信息流买量为主。而流量主基本上是市面熟知的大平台外加短视频软件,此外还会加一些品牌曝光的位置广告、搜索引擎和贴吧等。”
治理
严控向未成年人投放广告
网游广告繁多的另一面,引发了对未成年人保护的巨大关注。团中央维护青少年权益部2021年发布的权威数据显示,上网玩游戏的未成年人网民比例占62.5%,在疫情期间对网络游戏的依赖程度有所上升。对此,监管层面的政策正越来越严。
采访人员发现,随着相关政策不断出台落地,一些敏感的网络游戏商已在收缩游戏广告的投入。
前述机构的统计数据中,网络游戏身处2021年上半年广告投放的前五名,但在今年第二季度,网游的广告投入已由第一季度的12.6%,开始显著下滑至9.4%。而在游族网络8月30日公布的今年上半年财务报告中也称,“公司执行聚焦战略与精实增长策略,广告投放更加注重精准化和效率,减少了广告投放总量……”
广告|重拳整治之下,网游页游广告仍成“黄赌假”重灾区
文章插图
然而,减少网游广告投入只是其中一步,对于网络游戏广告的治理仍需更多智慧。
“《广告法》第四十条、新修订的《未成年人保护法》中,都有对网络游戏的相应监管措施。”朱巍表示,对于未成年人来说,网络游戏广告是不允许、严格限制其发布和投放的。而对于成年人来说,网络游戏广告也要符合《广告法》中的相关规定。
“世界卫生组织的新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,其中将游戏成瘾列为精神疾病。也就是说,沉迷游戏和沉迷烟酒的危害可以说是一样的,这势必会影响到网络游戏广告的发布和投放。”朱巍说,除此之外,对于网络游戏中的违法广告,例如“抢红包”“免费玩”“一刀XXX级”等夸大、夸张宣传,也要依法查处。

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