除此之外,针对于部分游戏厂商推出的人脸识别系统,还有人为未成年人提供代过“人脸验证”的服务。央视网报道称,在一些论坛上通过搜索“人脸验证”等关键词,能找到提供验证服务的QQ号,添加后,对方主动询问是否需要过人脸,并表示QQ账号绑定的游戏“人脸验证”1次需要80元。
其实,“租号”由来已久,主要是为玩家提供高分段账号,或者让玩家体验某个昂贵皮肤,不想花完整价格购买单机游戏的玩家也可以租号试玩。
这一次,“租号”迎头撞上了防沉迷监管,也将这个行业从幕后推到了台前。网络安全专家韩争光表示,放任游戏账号无序租卖,不仅让各种针对未成年人的监管限制成为一纸空文,对游戏公司来说,相当于其管控也被撕破了一个口子。
2007年起,防沉迷系统启动,最初要求所有网游玩家进行身份验证,催生了身份信息泄露、身份证生成器等乱象,此后,游戏厂商收紧防沉迷措施,青少年用父母身份证注册的现象变得普遍,现在,部分游戏厂商已经实行了“宵禁”“夜间巡航”“人脸识别”“识别定位”等措施。在这种严防死守之下,却让租号、借号、买号等灰产在暗处蹿长。
但是随着未成年网民数量的急剧膨胀,对于未成年人沉迷网络游戏的相关监管手段也会逐步升级。
《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民达到1.83亿人,其中62.5%的未成年网民利用互联网玩游戏。在这个庞大的群体中,沉迷网络游戏的情况不在少数。
根据国家新闻出版署今年7月28日发布的一项公示显示,《网络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟列入新闻出版业2021年第一批行业标准立项计划。这意味着,网络游戏防沉迷实名认证将迎来国家标准。
(钛媒体App编辑杨亚茹综合自央视新闻、红星新闻、量子位)
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