发行|在《英雄联盟手游》不删档测试之前,我和它的发行制作人聊了聊( 四 )


“谢谢胎教”“谢谢你让我知道了伊泽瑞尔的技能是这些”“原来基地水晶爆了是会输的呀!”最经典是“运营一个不存在的游戏一定很辛苦吧。”
起初夏丹也会和团队大多数人一样,半夜三更刷弹幕视频和看评论,有时候看评论会有一些委屈“我们希望有更多的新玩家加入到这个世界,帮助他们了解上手游戏,在游戏里也就不会坑你了,这不是好事儿嘛?我们运营官号的妹子一度被评论整自闭了。”
但认真思考之后,他也能理解玩家的想法和感受,“这说明玩家们对这款产品是期待的,他们怕你把他们期待的游戏做砸了,或者真的玩不到了。所以我们不能用抵触的情绪去看,得换个角度去正视它。”
“我相信这些玩家对《英雄联盟》都是热爱的,所谓的调侃也只是玩不到游戏的一些情绪发泄,等玩到了,自然也就好的多了。”夏丹也会通过快速的情绪调整,来直面这些问题。
“当然,我们还是希望能和大家保持交流,《英雄联盟手游》会迎来很多新玩家,我们也希望能帮助这些玩家了解并喜欢上这个游戏,对于老玩家来说,有更多的人愿意喜欢你热爱的游戏,这其实是一件好事儿。”
他说自己是少有的,每天都会看评论区看玩家如何编段子调侃吐槽,哪怕是一些比较难听的话,他也会去看玩家希望这个产品哪里能做的更好。
“游戏高品质上线是我们和玩家的共同目标,在达到这个目标之前,玩家们需要一些表达情绪的渠道,那就理解和配合他们吧。”
发行|在《英雄联盟手游》不删档测试之前,我和它的发行制作人聊了聊
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“这种方式会帮助你缓解掉一部分压力么?”对此我颇为好奇。
“更多地是一种想把事情做得更好一些的态度吧。”夏丹对此回答道。“但至少,经过测试之后,我觉得大家不会对这个产品失望,会觉得这个产品是品质好、好玩的,这很重要。”
在他看来,《英雄联盟手游》在大众眼中并不是一款单纯的、全新的产品。“别人家的小孩”很多并且极其优秀,由于含着金汤匙的原因受到了更多玩家和市场的关注,也被预设了很多目标。
【 发行|在《英雄联盟手游》不删档测试之前,我和它的发行制作人聊了聊】“那么你自己现在给这款游戏定下的目标是什么呢?”我问。
“其一,不辜负玩家对英雄联盟的热爱,做一个真正的英雄联盟手游;其二,让更多玩家接触英雄联盟,喜欢英雄联盟,加入英雄联盟。”夏丹说“我们的口号‘随时随地英雄联盟’并不抽象,是我们真正在追求的目标,五年、十年,我们会一直坚持下去。
退休日
按照计划,《英雄联盟手游》将于9月15日开启不删档测试,这一天,不仅仅是玩家,夏丹本人也等了很久了。

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