主机厂商为了提升装机率能接受微利乃至亏本出售硬件,这是一种牺牲,也是一种智慧——他们知道硬件只是入口,后续软件和服务收入足以弥补这种损失。云游戏想要为玩家们接受,在制定商业策略时,也需要拿出类似的远见和觉悟,对于目前还在泥淖中挣扎的电视机厂商们来说,是不是有了更开阔的思路呢?
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