研发|精品游戏时代从业者“头秃”:砸钱换皮失效,巨额投资也扑街

本文来源:时代周报 作者:郑栩彤
上线两个月,网易出品的《哈利波特:魔法觉醒》依然是游戏圈的讨论热点。尽管也有许多玩家吐槽游戏剧情,但强大的IP与炫酷的游戏画面,还是让这款游戏成为今年最具人气的游戏黑马。
“游戏玩家对产品要求高,厂商都奔着精品化去,换皮必死。”近日,从事游戏运营工作的曾耀男(化名)向时代周报采访人员分析,游戏市场已发生明显变化。
研发|精品游戏时代从业者“头秃”:砸钱换皮失效,巨额投资也扑街
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李延(化名)是一名从事游戏行业风险投资的投资人,他同样嗅到市场风向转变。目前,李延所在团队已调整策略,正在加大与更具开发实力的游戏团队合作。
李延认为,当前游戏市场逐渐抛弃换皮做法和只讲数值的产品,机会留给了有高审美能力和技术能力的游戏团队。
面对市场变革,中小游戏工作室与游戏大厂均更重视IP与游戏画面,有资金实力的厂商更不惜重金,加大对大型游戏的投入。
在李延看来,只是跟风,重金投入也难有收获。从业者需回归游戏本质,做精品化提升,扎实做出“有灵魂”的产品。
游戏制作成本攀升
游戏品质要求提高,明显加大了曾耀男的工作强度。以往,曾耀男参与发行工作,只要求游戏框架和市场数据过关。如今,游戏发行的各项要求都在猛增。
“现在要从产品的风格题材、美术品质以及IP等方面判断其吸量(吸收用户量)能力;要进行竞品对比,寻找差异化,保证产品有一定突围能力;明确用户画像和投放渠道等。如此一番调整,想要发行好产品越来越难。”曾耀男告诉时代周报采访人员。
发行工作尚且如此,上游研发工作的难度可想而知。为此,不少游戏厂商不惜投入更多研发成本。
李延在与众多游戏研发团队的接触中感触颇深。“大家都在讲精品化,部分有能力的厂商开始尝试高投入、高技术含量的游戏项目。精品化趋势向投资机构、二级市场、同行释放一种信号,即游戏厂商更愿意在研发上砸钱。”李延说道。
李延告诉时代周报采访人员,2000万元在几年前足够做出好几款游戏。如今,一款较精致的2D游戏,成本便可达2000万元。游戏大厂甚至可为一个头部二次元游戏拿出上亿元的研发资金。
有媒体统计,今年上半年,国内有26家上市游戏公司投入超1亿元研发费用,其中3家企业研发投入超过10亿元,23家上市游戏公司研发费用同比增加。
尽管价格攀升,目前,二次元游戏依然面临约稿档期紧张局面。
如何投入是关键?
制作成本不断攀升,但真正制作出精品游戏的企业仍是少数。
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