10月18日的资讯里有一则与米哈游有关的消息,据知情人士分析称,米哈游最近可能在开发一款3A级别的游戏。
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而这个消息来源的证据,则是一份来自米哈游海外团队的领英简历。
01.又在憋大招?据称这名海外团队的员工名叫“Jason Chuang”,简历显示他是在2019年8月入职米哈游的,工作至今已有两年多3个月。
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根据该资讯的内容分析称,他在米哈游的工作岗位是产品策略兼品牌领导,这个职位属于新IP孵化项目,也就是进行IP的创意开发。
目前米哈游现有的IP有崩坏、未定事件簿、原神这三个,而其中“崩坏”系列是米哈游第一个也是最经典的IP,虽然人气不及后来出现的原神,但是它同样有着足够庞大的粉丝群体。
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这位员工的简介里写道:从2020年12月开始,他正在参与一项和孵化团队的合作,在一个未宣布的3A项目中担任产品营销主管,需要与游戏总监和工作室负责人合作进行新IP的开发。
新IP的开发,这么来说它将会是一个全新的IP,而非先前崩坏系列IP的延伸,按这个思路理解,米哈游正在秘密制作的3A游戏应该不是已知可能性最大的《崩坏4:银河》。
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说起3A游戏的含义和概念,按照世人的普遍认知是指高成本投入、高技术制作、长开发周期的游戏,也是作为评判一款游戏整体质量的最高标准。
3A的评判标准据说是由主要游戏发行商提出的非官方分类,源于西方常用的信用评级系统---ABCD,A往上就是AA,最高级别就叫AAA,简称3A,3A游戏的叫法就是这么来的。
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实际上,3A标准的正确定义,目前还没有一个具体的说法,但大体上无外乎就是那些游戏画质高、技术力高、玩法级别高的大制作游戏,而且最最最重要的一点是---制作该游戏所投入的费用相当高。
而在大家的一般认知里,能够达到这一标准的都是像育碧、索尼、任天堂、暴雪等世界知名游戏厂商制作的那些旗舰大作。
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然后是,许多优质的单机游戏一般所投入的技术和成本都很高,玩法上较为复杂,这也使得在世人的眼里,3A大作一定都是买断制的单机游戏,可实际上并没有这种明确的定义说法。
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