这些未成年网络游戏用户有哪些特征?王重畅介绍,从未成年人的网络游戏审美来看,与成年人并无非常明显的差异,尤其是在14-17岁这个年龄段。整体未成年人相较成人来说,他们的偏好中,比较突出的品类可能包括休闲益智类游戏、或是一些在玩法、画风、社交等方面专门针对未成年人群体开发的游戏。
近年来,已经有多起案例显示过度沉溺网络游戏会给未成年人带来不良影响,甚至酿成悲剧。贵州大学基层治理高端智库副主任、研究员段忠贤告诉红星新闻采访人员,在未成年人心智未发育成熟的情况下,过度沉溺于网络游戏,很容易造成生活作息不规律,甚至是价值观偏离,引发性格异化,严重影响未成年人健康成长。
三年来多个规定出台
未成年使用网络游戏时长限制日趋严格
也因此,近年来我国对未成年人使用网络游戏管理日趋严格。2010年,原文化部发布《网络游戏管理暂行办法》中就提出了对未成年人使用网络游戏的限制。该《办法》指出,网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。违反上述规定将处以1万到3万元罚款。
2019年,该《办法》被废止。同年10月,国家新闻出版署印发了更加严格,更有针对性的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。内容包括实行实行网络游戏用户账号实名注册制度。严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长。每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
今年6月1日,新修订的《未成年人保护法》开始实施,该法第七十五条规定,网络游戏经依法审批后方可运营。国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏,且应按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。同时,网络游戏服务提供者不得在每日22时至次日8时向未成年人提供网络游戏服务。
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