段忠贤|最严网络游戏新规出台,未成年人网络游戏监管还会更严吗?

最严新规出台,小学生每周在“峡谷”的时间被压缩到三小时,这是否已是未成年人网络游戏监管的终极标准?
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。这可以说是未成年人网络游戏监管的最严格规定。有了这样严格的时长管理,是否以后可以高枕无忧?家庭、学校、社会还需要怎样的共管共治?
游戏行业分析师,艾瑞咨询研究经理王重畅告诉红星新闻采访人员,目前我国未成年人网络玩家呈现出触网年龄普遍下降的趋势。最严网游新规提出以后,未成年人游戏保护还需要以制度为骨,企业筑墙,形成一个监管部门、游戏企业、儿童和家长三方参与的合作方式,合力防止未成年人沉迷网络游戏。新规落地以后,未成年人使用网络游戏时长将大受限制,游戏服务商应该考虑在游戏适配上做出一些调整。在保证游戏时长可控,游戏内容健康的前提下专为未成年人做出一些调整,以使未成年人能够通过游戏进行合理的休闲放松。例如针对一些与用户活跃度相关的养成要素进行调整,或者专门针对未成年人游戏时长进行匹配的内容制作。
段忠贤|最严网络游戏新规出台,未成年人网络游戏监管还会更严吗?
文章插图

▲腾讯游戏官网截图
未成年人网络游戏用户规模超1亿
未成年人触游低龄化
近年来,未成年人触网触游年龄普遍降低引起社会关注。共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到93.1%。有超过80%的未成年人玩网络游戏,60.8%的少年儿童平均每天使用网络时间超过30分钟,60%以上的未成年网游玩家视力下降。《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,62.5%的未成年人网民会经常在网上玩游戏,其中玩手机游戏的比例为56.4%,在工作日玩手机游戏日均超过两小时的达到13.2%。
游戏行业分析师,艾瑞咨询研究经理王重畅告诉红星新闻采访人员,近年来我国网络游戏玩家中出现了一个可能会引起担忧的现象,就是在未成年人首次接触网络游戏的年龄相较以往有了大幅度下降。
如何解释这一现象?王重畅表示,随着我国网络基建的铺开以及互联网环境的变迁,我国未成年人触网年龄正在逐步走低。触游年龄降低是伴随着社会发展过程出现的一个自然而然的现象。根据中国互联网络信息中心数据推算,2015年到2019年我国未成年人网民用户规模上升了31%,未成年人游戏用户规模上升了16%。现在未成年人网络游戏用户规模应该在1亿以上。

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