游戏厂商|未成年人一周最多游戏3小时?“最严游戏禁令”出台,3大问题解读

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)
你以为未成年人一周最多游戏三小时,就是最严游戏禁令了?
游戏公司还会缴纳更严投名状。
“最严游戏禁令”会让游戏公司们纷纷坠落?
或许,新一轮产业提升的风暴正好被催化。
会不会在此之后出现呼唤多年的“游戏分级制度”呢?
或许,针对青少年开发的游戏,将借势腾飞。
本文将重点解读“最严游戏禁令”出台后的三大问题,记得给个好评先。
游戏厂商|未成年人一周最多游戏3小时?“最严游戏禁令”出台,3大问题解读
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“最严游戏禁令”之下,游戏股跌出水平
未成年人周一至周四禁玩网游,每周可玩游戏时长为三小时。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),被称为“史上最严游戏禁令”。
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受“最严游戏禁令”的影响,8月30日晚,在美上市中概游戏股遭遇巨震,开盘时纷纷大跌,但收盘跌幅又大幅收窄。网易股价盘初大跌近9%,最终收跌3.4%;腾讯ADR盘初大跌逾3%,最终收跌1.1%。
此外,以游戏直播为主的直播平台虎牙、斗鱼股价盘初均大跌超8%,虎牙最终收跌3.6%,斗鱼收盘则转为上涨1.3%。
8月31日,A股、港股游戏股持续下跌。根据东方财富,截至收盘,网络游戏板块微跌0.76%,手游概念板块微跌0.72%。多数游戏公司今日股价走跌,其中吉比特跌停,创梦天地跌超5%。腾讯控股涨3.31%,三七互娱涨4.99%。
《通知》发布后,腾讯、网易、三七互娱、昆仑万维、恺英网络、中手游、盛趣游戏、莉莉丝游戏、游族网络、英雄互娱、鹰角网络、IGG等游戏企业也纷纷回应,对未成年人防沉迷系统进行调整,将对新规严格遵守,积极落实。
引发“最严游戏禁令”的原因并不复杂。
《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,截至2021年上半年,中国游戏用户达到6.67亿人,同比增长1.38%;电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%。而在游戏产业在高速发展当中也带来了诸多问题,其中未成年人沉迷游戏无法自拔,就是一个令外界非常担忧的现象。
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游戏厂商还会再次加码,从最严到更严
游戏产业会何去何从?真的会在未成年人离开后一蹶不振吗?
对此,《南方都市报》采访人员张洁莹、《华夏时报》采访人员赵奕、《商学院》采访人员沈思涵等先后和书乐进行了一番交流,贫道以为:
游戏公司在“最严游戏禁令”之后,还会自行加码,给自家一些不适合未成年人体验的游戏,再加一把锁。

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