游戏公司|限制未成年人玩游戏,对国漫来说反而是好事,不能恰烂钱了

未成年人被限制只能在周五、周末和节假日的晚上8点到9点玩游戏。这项限制出来对游戏圈子的影响还没有明确,但对国漫圈子却能产生不少的良性作用,因为现在许多国漫都联合游戏公司,生产一批批套皮游戏赚未成年人的快钱。现在这些游戏割不了未成年人的韭菜了,国漫公司失去了一条财路,它们创收的最好方式,就是努力提升自己的质量,防止自己被观众所淘汰。下面来具体说一下,如下:
游戏公司|限制未成年人玩游戏,对国漫来说反而是好事,不能恰烂钱了
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部分国漫成为游戏公司附庸,心地不够澄澈?一个行业想要兴旺发达,肯定要具备自己的独立市场和产业,不能跟着其他公司产业后面吃剩菜剩饭。现在一些国漫和游戏公司合作,推出一些幼稚但爽快的动画吸引未成年人,而且动画还没有播完就推出同名游戏,想要以动画为宣传片,赚未成年人观众口袋的钱。这些国漫公司动机不纯,对动画行业没有真正的热忱,不利于国漫的发展。
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游戏剧透故事,还需要动画吗??国漫和游戏公司合作过度紧密的结果,就是国漫自己的故事被剧透,吃了一个闷头大亏。《斗罗大陆》游戏已经出现嘉陵关之战的cg,里面的海神唐三又帅又飒,为了对付比比东,上万名魂师一起开启魂环,场面盛大且劲燃。游戏cg基本把大决战的情形剧透了,而且动画大决战如果燃的程度还不如游戏大决战,它会遭到网友嘲讽,到时《斗罗大陆》动画就等于挖了一个坑把自个埋了。
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没有烂钱可恰,国漫公司才能奋进?国漫不同于日漫,日漫在海外几十年积累了一批稳定的受众,可以随意恰烂钱。网络国漫现在还处于打基础的阶段,需要高质量作品作为树干为行业定型,这时候国漫公司纷纷跑去联动游戏恰烂钱,不专心制作动画,国漫的主干就立不起来。现在未成年人被限制玩游戏,国漫少了一笔烂钱可赚,它们想要弥补这份收入,就得聚精会神提升自己的质量和剧情,通过实力赚钱,而不是靠未成年人玩家盈利。
游戏公司|限制未成年人玩游戏,对国漫来说反而是好事,不能恰烂钱了
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【 游戏公司|限制未成年人玩游戏,对国漫来说反而是好事,不能恰烂钱了】
未成年人限制游戏,国漫成了首选?现在的小朋友吃不了鸡玩不了《王者荣耀》,也不一定会乖乖学习,他们还有相当多的娱乐替代品,其中首选就是国漫。国漫的主要受众就是未成年人,如果小朋友拿吃鸡和玩《王者荣耀》的时间,都跑去看国漫,国漫的市场又要翻倍。所以网上说未成年人被限制玩游戏,利好主机单机游戏其实是不对的,主机单机入门难度比国漫高得多,小朋友不会特意买ps5和switch玩游戏,他们或许更愿意打开视频平台看国漫。

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