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这不比那些山海经页游广告燃多了!?游戏的战斗系统概括起来差不多就是个弹幕射击游戏,只不过玩家的技能非常多样,有刀剑拳枪等 “ 物理系 ” ,也有水火土风雷木之类的各种 “ 仙法 ” ,技能效果非常酷炫。
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这些技能的来源很多,比如每个阶段的地图里都会有许多宗门,有正道也有魔道,玩家可以从入宗条件看出来这个门派主要是修炼什么功法,根据自己的喜好加入。
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宗门的藏经阁会提供相应资质的各种技能书,只要做任务积累门派贡献并且达到一定的职位就可以兑换。
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每个技能都有不同的效果,并且在熟练度提升之后还会有额外属性,本身品质越高的技能附加属性就越多。
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玩家的境界从最低的 “ 炼气境 ” 、 “ 筑基境 ” 可以一直修炼到最高的 “ 登仙境 ” ( 目前游戏只开放到了元婴境 ),一些大的境界需要玩家在地图各处搜集 “ 天材地宝 ” 才能突破,东西越好,突破成功率越高,突破后也越强。
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当然,突破境界也是存在一定失败概率的,失败了就要硬扛雷劫,如果扛不过去就会灰飞烟灭。。。
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我个人建议是每次提升大境界之前先保存一下存档,如果要渡劫就直接 ALT+F4 ,这根本不是人能躲开的。。。
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而且从筑基开始,每一次的大境界提升,都会给玩家一次 “ 逆天改命 ” 的机会,随机生成三个非常强力的天赋给玩家选择,如果运气不好三个天赋都不想要,可以读档重新随。
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背景设定、战斗系统、奇遇系统。。。游戏中的每一个元素都让我在游戏时产生了一种 “ 既视感 ” ,因为这一切都是我在书里看到过的,如今却活生生出现在了我眼前的屏幕上。此外在《 鬼谷八荒 》里,我觉得最有意思的就是玩家和各种 NPC 之间的关系。这个世界存在上千个不同名字、不同性格的 NPC ,我们会在野外、城镇等地方遇到他们,彼此之间也会根据过往经历有不同的亲密度或者仇恨值。
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